Krieg
Kampfhandlungen wie gewohnt
Wie auch schon bei den voran gegangenen Teilen von „Die Siedler“, ist auch hier die militärische Präsenz sehr zurückhaltend. Die Anzahl der Einheiten richtet sich nach der Ausbaustufe der Festung. Gekämpft wird, wenn überhaupt, meistens am Ende der jeweiligen Mission. Im Verlauf der Kampagne muss man sich dann auch mal einer großen Streitmacht mit Katapulten stellen. Baut eine Stadtmauer mit befestigten Toren sowie Abwehrmechanismen wie die Steinfalle.
Also nicht vergessen: nutzt die freie Speichermöglichkeit !!!
Animationen am laufenden Band
Wer die Siedler bereits kennt, weiß dass die Programmierer immer mit viel Liebe zum Detail ans Werk gehen. So auch beim neusten Ableger, was sich beim sehr tiefgehenden Nahbereichszoom deutlich wieder spiegelt. Sogar Gras, Büsche und Bäume bewegen sich sanft im Wind. An frei umher laufenden Tieren (Kontinent bezogen) mangelt es ebenso wenig wie an den ständigen Witterungswechseln. Gebäude und Bewohner sind mit natürlichen Farben geschmückt und Detailreich programmiert worden, was auch bei hohen Auflösungen mit allen Details eine gute Hardware voraussetzt ;)
Zwischensequenzen sollen uns in die Story ziehen, was aber nur bedingt gelingt, da der permanent gleich ablaufende Aufbau die Stimmung hemmt.
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