The Elder Scrolls IV: Oblivion – Review
Riesige Wälder, kilometerlange Flüsse, ein paar hübsche Wiesen und dutzende kleine Ruinen. Das sind nur ein paar Orte die ihr im vierten Teil von Elder Scrolls besichtigen bzw. erkunden könnt.
Von Christoph Miklos am 24.04.2006 - 20:54 Uhr

Fakten

Plattform

Publisher

Take 2

Entwickler

Bethesda

Release

März 2006

Genre

Rollenspiel

Typ

Vollversion

Pegi

12

Webseite

Media (12)

Feinde, Optik und Sound

Feinde und Freunde
In Elder Scrolls 4 trifft man auf zahlreiche Kreaturen, Monster und Menschen und viele davon entpuppen sich als feindlich gesinnt und greifen euch ohne Worte sofort an. Am häufigsten werdet ihr aber auf Höllenwesen aus der Unterwelt „Oblivion“ treffen und auf feindliche Krieger.
Hier und da findet man aber auch freundliche Menschen die einen etwas verkaufen wollen oder einfach nur ein nettes Gespräch führen wollen.
Es gibt so viele und zahlreiche Wesen in dem Spiel, dass es kaum möglich ist alle aufzuzählen.
Für alle die auf der Suche nach Verbündeten sind, die sollten sich einer der zahlreichen Gilden anschließen und für diese Aufgaben erfüllen.
Grafik und Sound
Grafisch kann der vierte Teil von Elder Scrolls locker mit aktuellen „High-End“-Shootern a la Half Life 2 und Far Cry mithalten. Obwohl Gegenstände und Gebäude in der Ferne sehr detailarm wirken, so sehen sie von der Nähe umso hübscher aus. Aber nicht nur die Architektur haut einen glatt vom Hocker, sondern auch die flüssigen Animationen. Die Entwickler haben wirklich viel Wert auf eine aktuelle Grafikengine gelegt und spätestens wenn man die Gräser im Wind gesehen hat muss man dieser Aussage 100% zustimmen.
Ein kleines Manko am Rande: man kann HDR und AA nicht gleichzeitig aktivieren, sondern muss sich für eines der beiden Grafikoptionen entscheiden – wir empfehlen HDR, da die Überlichteffekte sehr schön aussehen!
Etwas enttäuscht waren wir von der Lokalisierung vom Englischen auf die deutsche Muttersprache. Zwar besitzt Oblivion keine deutsche Sprachausgabe, aber einen Untertext, doch dieser wurde sehr mangelhaft übersetzt. Texte sind oft ein Mix aus Englisch und Deutsch und manche davon ergeben überhaupt keinen Sinn. Hier sollte dringend (mittels Patch) nachgebessert werden, denn es gibt nichts Schlimmeres in einem RPG als verwirrende Missionstexte!

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