Alle Ergebnisse
Fakten
Plattformen
PlayStation 4
Xbox One
PC
Publisher
THQ Nordic
Entwickler
Piranha Bytes
Release
17.10 2017
Genre
Rollenspiel
Typ
Vollversion
Pegi
16+
Webseite
Preis
28,99 Euro
Media (41)
Problem gibt es hierbei tatsächlich bloß eines, und das ist nicht die Optik, die zwar einerseits herausragend ist, bei genauerer Betrachtung aber doch ins schwammige, matschige abgleitet. Die Welt ist eigentlich zu groß. Klar, auch das klingt seltsam, aber tatsächlich hat man relativ wenig auf die Spielerfahrung der Spieler gelegt, zumindest wirkt es so. So läuft es nun also, dass man euch direkt von Beginn an mit Quests überschüttet, die euch überall hinbringen. Überall hin, wo ihr natürlich einfach sterbt. Da die Welt groß ist, gibt es umso mehr Orte, die euch umbringen können und die verschiedenen Startgebiete, also die Städte, in denen die eher leichteren Quests auf euch warten, liegen enorm weit auseinander. Unsere Startzeit war also geprägt von endlosen Toden und viel frustiger Rennerei. Natürlich, das hatte ein Gothic auch, aber da war die Welt klein genug, als dass man euch linear durchführen konnte, hier ist das schlicht nicht gegeben.
Gleichzeitig sind es aber all die oberen Punkte, die man ebenso auch negativ werten kann. Uns gefällt die generelle Verteilung der Fraktionen und ihrer Fähigkeiten nicht wirklich, ebenso haben wir ein Problem mit dem Aufbau der Welt und dem Questdesign. Es ist nicht angenehm, ewig zu laufen um zu einer Quest zu kommen, bloß um dann umzudrehen, weil das Vieh zu hart ist. Auch der Aufstieg innerhalb der Fraktionen ist wirklich nicht hübsch geregelt, denn während wir etwa 13 Stunden gebraucht haben um uns den Berserkern anzuschließen, hat es etwa 15 Minuten gedauert, bis wir dann vom Setzer (dem niedrigsten Rang) zum Krieger wurden. Wo es früher noch an die Hauptquest gebunden war, könnt ihr das nun komplett separat machen. Das Problem? Nun, irgendwie muss man euren Fortschritt ja limitieren, hier tut man das nun einfach durch eine Levelbeschränkung. Egal wie weit ihr storymäßig seid, egal was sonst passiert, egal, ob ihr alle Voraussetzungen erfüllt. Seid ihr nicht Level 15 oder 25, dann steigt ihr eben nicht auf. Easy as that. Das nervt. Ehrlich. Tut es. Die Steuerung selbst fühlt sich an, als wäre sie allein für den Controller konzipiert, ausweichen z.B. ist mit zweifachem Druck auf eine Richtungstaste geregelt. Natürlich könnt ihr es in den Optionen auf eine Taste legen, das ändert aber nichts daran, dass euer Charakter zur Seite rollt, wenn ihr die Taste zweimal drückt. Außerdem braucht Elex enorm lange um Fahrt aufzunehmen, denn bevor ihr nicht zumindest ein wenig Ausrüstung und Stats habt, könnt ihr generell nichts tun. Also dürft ihr euch etwa zehn Level lang mit kiten, weglaufen, beten und bangen beschäftigen, ehe ihr endlich anfangen könnt Spaß zu haben. Dann hat man aber eben auch richtig Spaß!
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