Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Test
C&C geht in die vierte Runde. Mit Tiberian Twilight beschreitet der Genre-Urvater neue Wege.
Von Hannes Obermeier am 10.04.2010 - 02:01 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Electronic Arts

Entwickler

EA Los Angeles

Release

18.03 2010

Genre

Strategie

Typ

Vollversion

Pegi

16+

Webseite

Media (16)

Fazit und Wertung

Hannes meint: Ein enttäuschender Abschluss der C&C Serie für eingefleischte Fans!

C&C 4 sollte ein ruhmreicher letzter Teil werden. Letzter Teil ja, doch ruhmreich? Eher nicht! Die Erwartungen waren hoch, doch leider wurden sie nicht erfüllt. Ein gänzlich umgekrempeltes Gameplay eröffnet neue Möglichkeiten in Sachen Taktik, unterscheidet sich jedoch viel zu sehr von der gewohnten Kost. Zu große Einheiten, ein unzureichender maximaler Zoom-Level und das Fehlen von diversen Gebäuden, die dem Spieler freie Hand in Sachen Entwicklung und Ausbau einer Basis lassen, trüben den Spielspaß. Ohne eine gewisse Umgewöhnungszeit, wird man mit diesem Teil als Fan keine Freude haben. Neueinsteiger natürlich ausgenommen.

70%
Grafik
7
Sound
7
Bedienung
8
Spielspaß
7
Atmosphäre
6
Multiplayer
8
Preis/Umfang
9
Richtig gut
  • veränderte strategische Schwerpunkte
  • flotte Gefechte
  • Einheiten können unbegrenzt nachgebaut werden
  • angenehme Steuerung
Verbesserungswürdig
  • Einheiten zu groß
  • Zoombereich zu gering
  • teilweise fehlerhafte Kollisionsabfrage
  • zu viele "Neuerungen"
Anforderungen
• PC (Minimum):
-Prozessor: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
-Arbeitsspeicher: 1 GB (XP/7); 1.5 GB (Vista)
-Grafikkarte: Geforce 6600 GT / ATI Radeon X1300
-Festplatte: 10 GB
-Betriebssystem: Windows XP/Vista/7
-Sound: DirectX 9.0c-fähige Soundkarte
-Sonstiges: Maus, Tastatur, DVD-Laufwerk, Internet (Multiplayer und Aktivierung)

• PC (Empfohlen):
-Prozessor: Intel Core 2 Duo E 7400 / AMD Phenom II X2 550
-Arbeitsspeicher: 2 GB (XP/7); 2 GB (Vista)
-Grafikkarte: Geforce GTX 260 / Radeon HD 4850
Getestet für
• PC
Hannes Obermeier Hannes Obermeier

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