Runaway 2 The dream of the turtle - Review
Ein Roadmovie mit einem Pärchen auf der Flucht vor Gangstern – kommt Dir das bekannt vor? Genau: Wir sprechen von Runaway, einem der erfolgreichsten Adventures der vergangenen Jahre. Ende 2002 bewies "Runaway", dass das Adventure-Genre alles andere als tot ist. Mit "Runaway 2 - The Dream of the Turtle“ kehrt eines der erfolgreichsten Point & Click-Adventures der letzten Jahre auf den Computerbildschirm zurück. Hier ist nun der zweite Teil der Abenteuer von Brian Basco und Gina Timmins. Wie schon im Vorgänger strotzt auch die Welt von Runaway 2 nur so vor liebevollen Details. Die Protagonisten Brian und Gina sind mittlerweile weit mehr als nur zwei Figuren in einem Computerspiel. Der Physikstudent und die Stripperin sind seit der Veröffentlichung von Runaway Kult. Nun starten sie in ihr zweites Abenteuer: Runaway 2.
Von Gamezoom-Team am 25.12.2006 - 00:01 Uhr

Fakten

Plattform

Publisher

Anaconda

Entwickler

Pendulo Studios

Release

Ende November 2006

Genre

Adventure

Typ

Vollversion

Pegi

12

Webseite

Media (8)

Grafik, Sound & Steuerung

Grafik und Sound ohne größere Macken
Grafisch und soundtechnisch kann man sich bei Runaway 2 nicht beschweren. Die Schauplätze im Spiel und auch die diversen Charakter im Spiel sind schick animiert und grafisch sehr detailliert gestaltet. Die Comicgrafik stört im Spiel überhaupt nicht und sie passt eigentlich total gut in den Titel. Undurchdringliche Wälder, paradiesische Strände, verschneite Berge, vergessen Zivilisationen, merkwürdige Typen und alte Freunde – Aspekte die The drem of the turtle ausmacht. Natürlich sehen diese Punkte grafisch 1A aus. Die deutschen Synchronsprecher machten ihre Arbeit mit viel Liebe zum Detail und es kommt auch der Sound realistischer rüber, denn je. Die animierten Zwischensequenzen sehen aus wie aus einem guten Cartoon. Schön gezeichnet, aber nicht übertrieben.
In diesen beiden Punkten gaben sich die Jungs von den Pendulo Studios sehr viel Mühe, daher auch jeweils einen Award für Grafik und Sound.

Klassische Point & Click Steuerung
Wie schon in den vielen Abenteuerspielen in 2D gewohnt, gibt es auch schön gezeichnete 2D-Hintergründe mit detaillierten 3D-Charakteren. Daher auch die simple Point & Click Steuerung, die bis dato noch keine
Derweil ist ebenfalls positiv zu bemerken, dass die gut alte Point & Click Steuerung noch keine Abnutzungserscheinungen zeigt. So steuert man Brian bequem mit der Maus und wählt mit einem einfachen Rechtsklick die verschiedenen Interaktionsmöglichkeiten, sofern sich der Zeiger über einem Objekt befindet, aus. Einziger Negativpunkt der Steueurng, das Inventar müsst ihr stets über Icon-Klick aufrufen, was auf Dauer etwas nervt.

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