Rise & Fall Civilizations at war - Review
Also bei Rise & Fall: Civilizations at war gibt es schon eine regelrechte Programier-Geschichte zum Spiel. Das Spiel wurde ursprünglich von Rick Goodman entwickelt, bzw. den Stainless Steel Studios. Leider mussten die Stainless Steel Studios wegen Geldmangel dicht machen, somit wurde das Spiel zig Mal verschoben und von Rick und Midway fertiggestellt. Eigentlich sollte das Spiel 2005 schon seinem Release feiern, doch aufgrund anderer Spielveröffentlichungen wurde das Spiel laufend verschoben. Rick Goodman kennen wir schon von Empire Earth (Vivendi) und Empires die Neuzeit (Activison). Wie man sieht war Rick schon bei einigen Firmen tätig. Ob der Wechsel zu Midway gut war könnt ihr euch im Test des Spiels ansehen!
Von Gamezoom-Team am 30.08.2006 - 22:17 Uhr

Fakten

Plattform

Publisher

Midway

Entwickler

Stainless Steel Studios

Release

Anfang Juni 2006

Genre

Strategie

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Media (19)

Grafik und Steuerung


Grafische Feinheiten in Rise & Fall
Die Landschaften und auch die Einheiten im Spiel geben einiges her und sind sehr schick detailliert. Ganz neu, also ein Feature, welches bis dato nicht sehr oft vorgekommen ist, ist der neue Modus, in dem ihr vom Strategie- in ein Actionspiel einsteigen könnt. Ist überhaupt im Heldenmodus recht nett, wie ihr anhand der Screenshots sehen könnt steht ihr im Angesicht des Kampfes euren Feinden gegenüber und könnt aus Kleinholz aus ihnen machen. Leider sieht man den einen, oder anderen Grafikfehler, wenn man im Actionmodus einsteigt. Sonst eine Sehr gutes Feature, das für ausreichend Abwechslung sorgt. Auch die Gemetzel sehen realistisch aus und gleichen einem echten Kampf. Das Blut kommt dabei auch nicht zu kurz.
Neue Steuerung
Ganz neu ist auch die Steuerung euren Helden in der Ich-Perspektive. Somit besitzt das Spiel auch die eine, oder andere Actioneinlage. Kommen wir aber wieder zur Steuerung des Strategiespiels zurück. Wie schon bei Rush for Berlin, oder auch Command & Conquer gewohnt bewegt ihr eure Truppen in den verschiedensten Formationen und könnt somit bestimmen, wie sich eure Kämpfer über den Bildschirm fortbewegen. Einzig im Heldenmodus kann es vorkommen, dass ihr mit Maus und Tastatur etwas überhastet reagiert. Am Anfang ist dieses Steuerungssystem ziemlich ungewöhnlich, doch mit der Zeit gewöhnt ihr euch daran.

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