Total War: Attila - Test/Review
Schon wieder ein neues Total War? Von bösen Zungen schon vor Release als Standalone-DLC, als bitterböse Abzocke ohne nennenswerten Kaufgrund und als lächerlicher Abklatsch von Vorgänger Rome 2 verschrien, wagt Total War: Attila mit seinen wilden Horden den Großangriff auf Rom. Aber lohnt sich der Kauf wirklich?
Von Dominik Figl am 22.02.2015 - 04:43 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

SEGA

Entwickler

SEGA

Release

17.02 2015

Genre

Strategie

Typ

Vollversion

Pegi

12+

Webseite

Preis

49,90 Euro

Media (11)

Fazit und Wertung

Dominik meint: Besser als Rome, nicht so gut wie Shogun. Auf jeden Fall spielenswert!

Attila ist losgezogen, um die Welt zu erobern. Für eine Welteroberung reicht es nicht ganz, aber zumindest Rome 2 hat er geschlagen. Zwar merkt man die Verwandtschaft stark, gleichzeitig wurde gerade genug geändert, um das Spiel nicht als Abklatsch oder Standalone-DLC betiteln zu können. Falls das löblich ist: Bravo. Allerdings schafft Creative Assembly es jedoch auch in Attila eine gewisse Atmosphäre, eine Umbruchsstimmung, einzubringen, die sich sowohl bedrückend, als auch gut anfühlt und das ist, besonders für ein Grand Strategy-Spiel, beachtlich.

80%
Grafik
8
Sound
7
Bedienung
8
Spielspaß
8
Atmosphäre
8
Multiplayer
7
Preis/Umfang
9
Richtig gut
  • große, detaillierte Kampagnenkarte
  • besseres Politiksystem
  • forderndes Provinz-Management
  • großartige Gefechte
  • tolle historische Schlachten
  • abwechslungsreiche Völker
  • neuer Horde-Modus
  • Koop-Multiplayer
Verbesserungswürdig
  • miese deutsche Vertonung
  • undurchsichtiges Politiksystem
  • lange Wartezeit zwischen den Zügen
  • verwirrend-ähnliche Charaktermodelle (führt zu riesigen Menschenklumpen auf dem Schlachtfeld!)
  • Out-of-Sync Fehler bei zu großen Reichen im Multiplayer
  • etwas zu wenig Innovation
  • sehr maue Seegefechte
  • viel zu stark ausgeprägtes Schere-Stein-Papier Prinzip
Anforderungen
PC (Minimum):

• OS: Windows Vista
• Processor: Intel Core 2 Duo 3 GHz
• Memory: 3 GB RAM
• Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000
• DirectX: Version 10
• Hard Drive: 35 GB available space
• Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.
Getestet für
PC
Dominik Figl DF

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