Alle Ergebnisse
Fakten
Plattform
PC
Publisher
Daedalic Entertainment
Entwickler
Mandragora
Release
11.06 2020
Genre
Adventure
Typ
Vollversion
Pegi
16
Webseite
Preis
17,99 Euro
Media (10)
Gotta shiv 'em all... Oder besser nicht
Auch unsere Umgebung spielt dabei eine Rolle, denn ein lauter Maschinenraum verdeckt auch unsere nicht-schleichenden Schritte während die marmorgeflieste Eingangshalle unsere Geräusche vielfach verstärkt. So müssen wir für jeden Gegner passend agieren. Blinde Gegner umschleichen wir, Sehenden gehen wir aus dem Weg (und dem Sichtkegel) und arbeiten uns so Stück für Stück durch die Gänge. Wird es dann doch mal härter, können wir auf unser kleines Bastel-Sammelsurium verlassen. Wir sorgen für Verbände, die bei Blutungen helfen, sammeln Flaschen, deren Klirren nach dem Werfen für die nötige Ablenkung sorgt, und bauen eben auch neue Waffen. Reichlich viele Baupläne verstecken sich in diesem Megakomplex, daher ist es angenehm, dass unsere Craftingutensilien in vier einfache Ressourcen aufgeteilt sind, die wir handlich mit uns umherführen.
Skyhill bietet uns einige Schleichpassagen und kommt mit guten Ideen der Entwickler daher – wie den verschiedenen Zuständen, die sich auf unser Spiel auswirken – setzt aber vieles davon zu kurz gedacht um. Ausgleich hätte dabei umfassendere Wegweisung gebracht, leider ist es aber ab und an eher die Vermutung, die uns steuert. Trotzdem gibt es ein paar gute Stellen! Wie gesagt, die Grafik hat ihren Charme, klar. Auch, dass die Entwickler fleißig an den Bugs arbeiten, bringt ihnen bei uns Pluspunkte ein, genau wie das simple, übersichtliche Crafting. Der wirkliche Kick fehlt aber, bis die Bugs behoben sind.
Lars meint: Ambitioniert, hinkt dem eigenen Anspruch aber leider nach!
“Einige Fans des ursprünglichen Skyhill haben auf Portalen wie Steam ihren Unmut über das neue Design und Gameplay des Spiels geäußert. Trotzdem ist es auch wichtig, einen ganz objektiven Blick auf SKYHILL: Black Mist zu werfen. Die Entwickler bei Mandragora hatten offenbar einen Plan, das Franchise weiter auszubauen und zu mehr, als einem Random-Dungeon-Crawler in einem Hochhaus zu machen. Ein ambitioniertes Projekt, das aber leider etwas strauchelt. Während ich ein großer Fan der Optik bin, einiges an Atmosphäre rüber kommt und Dinge wie Schleichen und Crafting stimmig sind, stehen viele Kleinigkeiten eben im Weg: Die gelegentlichen Bugs (an denen die Entwickler aber eifrig arbeiten), schwächelnde Wegführung und auch der ein oder andere Schnitzer in der englischen Synchro. SKYHILL: Black Mist hat also einige gute Ideen, hinkt den Ambitionen der Entwickler aber nach. Mit einigen Bugfixes könnte sich das Spiel aber zu einem netten, schaurig-gemütlichen Indie-Titel entwickeln.
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