Resonance of Fate - Test
Ein rundenbasierendes Rollenspiel im Stil von Final Fantasy 13.
Von Hannes Obermeier am 12.04.2010 - 22:51 Uhr

Fakten

Plattformen

Xbox 360

PlayStation 3

Publisher

SEGA

Entwickler

tri-Ace

Release

26.03 2010

Genre

Rollenspiel

Typ

Vollversion

Pegi

16+

Webseite

Media (34)

Fazit und Wertung

Hannes meint: Klare Empfehlung für alle Rollenspiel-Fans!

Resonance of Fate muss sich zwar optisch weit hinter Final Fantasy 13 anstellen, kann aber in puncto Gameplay locker mithalten, wenn es nicht sogar das innovativere Kampfsystem bietet. Die riesige Metall-Stadt Basel, die sich wie ein Turm in luftige Höhen schraubt, bietet eine große Anzahl an Quests sowie eine Menge an Gegnern. Abenteurer, die es lieben zu entdecken, werden hier auf ihre Kosten kommen. Das rundenbasierende Action-RPG bietet nur drei Waffengattungen, die aber völlig ausreichend sind. In Kombination mit dem Kampfsystem, wären weitere Waffen fast sinnlos. Eine einfache Steuerung und einen nette musikalische Untermalung, sorgen schlussendlich für eine gute Wertung.

80%
Grafik
7
Sound
8
Bedienung
8
Spielspaß
9
Atmosphäre
8
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • viele Hintergrundanimationen
  • gute Akustik
  • angenehme Steuerung
  • Tiefgang
  • tolles Kampfsystem
  • gelungene Atmosphäre
Verbesserungswürdig
  • keine ansprechende Grafik
  • teilweise Videos ohne klare Bedeutung
Anforderungen
• Sony PlayStation 3 Konsole
• Microsoft Xbox 360 Konsole
Getestet für
• Sony PlayStation 3 Konsole
• Microsoft Xbox 360 Konsole
Hannes Obermeier Hannes Obermeier

Kommentar schreiben

Artikel auf einer Seite anzeigen