Alle Ergebnisse
Fakten
Plattformen
Switch
Switch Lite
Publisher
Nintendo
Entwickler
Game Freak
Release
15.11 2019
Genre
Rollenspiel
Typ
Vollversion
Pegi
3
Webseite
Preis
70,70 Euro
Media (10)
Die Naturzone ist ebenfalls eine Art Hub, um über eine aktivierte Onlineverbindung Kontakt zu den Avataren anderer Spieler aufzunehmen. Performancemäßig ist Pokémon im Handheld und Dockmodus eine stabile Geschichte, aber gerade bei aktivierter Onlineverbindung kommt es in der Naturzone immer wieder zu harten FPS Drops. Auch kurzfristig aufploppende NPC’s sind mir ein Dorn im Auge, welchen ich aber aufgrund der restlichen Spielwelt in Kauf nehme. Diese ist nämlich unglaublich liebevoll gestaltet. Ob Wüsten, Wälder oder Höhlensysteme, die Galar-Region ist erneut in unterschiedliche topografische Gebiete unterteilt. Die einzelnen Städte haben ihren ganz eigenen Charme und laden den Spieler ein wenig zum Erkunden ein. Die Arenen mit ihren eigenen Thematiken fordern den Spieler jetzt mit verschiedenen Aufgaben, bevor es uns erlaubt ist, dem Arenaleiter den digitalen Hintern zu versohlen. Aber gerade in den Arenakämpfen kommen wir auf genau zwei große Mankos zu sprechen. Wenn wir nach bestandenen Aufgaben die Arena betreten und eine große Menge jubelnder Fans die Stimmung in der Arena aufheizen, kommt von unserem Charakter nichts. Vom Arenaleiter? Nichts. Denn alle Charaktere sind stumm. Das ist sehr schade, da dadurch die Stimmung extrem gekillt wird. Ebenfalls fraglich ist der doch sehr stark ins elektronisch-gehende Soundtrack. Treibende Beats und viel Elektro. Ja gut, England hatte mal eine sehr ausgeprägte Techno-Szene, aber die Zeit ist nunmal vorbei.
Es entsteht der erste Kontaktpunkt mit dynamaximierten Pokémon. Dieses neue Prinzip hat die Mega-Entwicklung verschwinden lassen und bedeutet eigentlich nur, dass Pokémon riesengroß werden und stärkere Attacken ausführen können. Im Grunde fühlte es sich wie eine weniger komplexe Mega-Entwicklung an. Die Dyna Raids können wahlweise online mit anderen Spielern oder KI-Trainern absolviert werden. Nachdem man diese starken Pokémon besiegt hat, besteht die Möglichkeit, sie zu fangen. Ebenfalls erhalten wir Belohnungen wie Sonderbonbons, TMs oder XP-Bonbons. Eine große Gefahr für neue Spieler: Man kann mit ein wenig Grind seine Pokémon einfach schon zu Beginn auf ein Level boosten, das dem restlichen Spiel die eh schon maue Spannung nimmt. Ich habe es geschafft, mit 45 Minuten Grind eines meiner Pokémon auf Level 53 zu pumpen. Als Tipp für alle: Spielt nicht mit Freunden im Endgame, da die Belohnungen nach Dyna Raids nicht an eure Ordenanzahl oder Pokémonlevel angepasst werden.
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