Payday 2 - Test/Review
Der erste Teil von Payday ging aufgrund des enormen Erfolges von Left 4 Dead ziemlich unter.
Von Christoph Miklos am 19.08.2013 - 03:28 Uhr

Fakten

Plattformen

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Xbox One

PlayStation 4

Publisher

505 Games

Entwickler

Starbreeze Studios

Release

13.08 2013

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

16+

Webseite

Preis

ab 20 Euro

Media (18)

Fazit und Wertung

Christoph meint: Unterhaltsamer Koop-Shooter!

Zunächst einmal die gute Nachricht: Das kleine Entwicklerteam Overkill hat aus den Fehlern des Vorgängers sichtlich gelernt. Paday 2 bietet mehr Aufträge, mehr Waffen, mehr Upgrades, mehr Talente und noch mehr Individualisierungsmöglichkeiten. Die Stärken aus Payday 1 wurden natürlich auch übernommen (tolle Koop-Action, herausfordernder Schwierigkeitsgrad) und durch Neuerungen wie zum Beispiel das dynamische Leveldesign verfeinert. Leider hapert es nach wie vor bei der Technik und KI. Mit etwas Glück werden diese Mängel aber in einem möglichen Teil 3 endgültig ausgemerzt. Eine Kaufempfehlung für Koop-Shooter-Fans können wir an dieser Stelle trotzdem bedenkenlos aussprechen.

80%
Grafik
7
Sound
9
Bedienung
7
Spielspaß
9
Atmosphäre
8
Multiplayer
9
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • Soundtrack
  • gute Sprachausgabe (eng.)
  • guter Einstieg und Tutorial
  • gelungene Gangster-Atmosphäre
  • viel Freischaltbares + Fähigkeiten
  • dynamische Aufträge
  • spannendes Missionsdesign inklusive Planung von Raubzügen
  • herausfordernder Schwierigkeitsgrad
  • Koop-Modus
Verbesserungswürdig
  • veraltete Technik
  • keine deutsche Sprachausgabe
  • kaum Handlung
  • Kollegen-KI
  • hoher Schwierigkeitsgrad
Anforderungen
• Sony PlayStation 3 Konsole
• Microsoft Xbox 360 Konsole

• Minimum (Windows XP/Vista/7/(8)): Zweikern-CPU mit 2 GHz, 2 GB RAM, GeForce 8800 oder Radeon HD 2600 mit 256 MB, 10 GB Festplattenspeicher

• Empfohlen (Windows XP/Vista/7/(8)): Vierkern-CPU mit 2,3 GHz, 3 GB RAM, GeForce GTX 460 oder Radeon HD 5850 mit 512 MB
Getestet für
PC
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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