PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Test/Review
Der Launch der neuen GeForce RTX 5060 wurde durch fehlende Testberichte überschattet, da NVIDIA keinen (Beta-)Treiber vor dem offiziellen Verkaufsstart zu Verfügung stellte.
Von Christoph Miklos am 03.07.2025 - 05:23 Uhr

Einleitung & Datenblatt


Einleitung


Der Launch der neuen GeForce RTX 5060 wurde durch fehlende Testberichte überschattet, da NVIDIA keinen (Beta-)Treiber vor dem offiziellen Verkaufsstart zu Verfügung stellte. Einige Tage nach dem Startschuss haben wir von PNY das Custom-Modell „GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan“ erhalten und sind der Frage nachgegangen, ob 8 Gigabyte Grafikspeicher im Jahr 2025 ausreichen, denn NVIDIA bietet dieses Modell mit nur 8 GB VRAM an.

Über PNY Technologies


Das 1985 in den Vereinigten Staaten gegründete Unternehmen PNY mit Geschäftssitz (EMEA) in Frankreich, blickt auf eine mehr als 35-jährige Erfolgsgeschichte als Lieferant von elektronischen Lösungen für verschiedene wachstumsstarke Märkte zurück. Als historisch führender Anbieter von Speicherlösungen, hat PNY sein Portfolio im Laufe der Jahrzehnte erfolgreich um USB-Flashspeicher, Memorycards und SSD erweitert. PNY ist seit mehr als 20 Jahren privilegierter Partner von NVIDIA und liefert die modernsten GPU-Technologien, sowohl für den Integrations- als auch für den Gaming-Markt, sowie professionelle Anwendungen für etwa die Medizin- oder Automobilbranche. Dies verschafft dem Unternehmen marktweit eine führende Position, wenn es um die Auswahl von Hardware-Komponenten geht. PNY bietet seinen Kunden mit den neuesten NVIDIA Professionelle Visualisierungs-, NVIDIA Data Center- und NVIDIA DGX-Lösungen noch mehr Produktivität, Performance und kreative Freiheit. Die aktuellen Entwicklungen im Blick, baut PNY sein Partnerschaftsnetzwerk mit innovativen Technologieunternehmen ständig aus. Das Unternehmen konnte so in den letzten Jahren sein Angebot um neue Lösungen mit hohem Mehrwert im Bereich Künstliche Intelligenz als auch Grafik-, HPC- und KI-Computing erweitern. PNY verfügt über Niederlassungen in den USA, Europa, Asien und dem Nahen Osten und bietet seinen Kunden nicht nur die Vorteile eines globalen Anbieters, sondern auch lokales technisches, kaufmännisches und logistisches Know-how via einem regional ausgerichteten Kundenservice.

Datenblatt


• Modell: NVIDIA GeForce RTX 5060 • Speicher: 8GB GDDR7, 128bit, 28Gbps, 1750MHz, 448GB/s • Takt Basis: 2280MHz • Takt Boost: 2535MHz • Übertaktung: +38MHz Boost • Kühlung: 2x Axial-Lüfter (90mm) • TDP/TGP: 145W (NVIDIA), max. 145W (PNY) • Stromanschlüsse: 1x 8-Pin PCIe • Anschlüsse: 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b UHBR20 • Anbindung: PCIe 5.0 x16 (x8) • Besonderheiten: AI-Beschleunigung, Backplate, NVIDIA GeForce SFF-Ready • Gesamthöhe: Dual Slot • Abmessungen: 200x120x40mm (LxBxH) • Bauform: PCIe-Karte (full height) • Slotblende: full height • AI-Rechenleistung (dense): 307 TOPS (FP4), 153.5 TOPS (FP8), 76.75 TOPS (FP16) • AI-Rechenleistung (sparse): 614 TOPS (FP4), 307 TOPS (FP8), 153.5 TOPS (FP16) • GPU-Rechenleistung: 19.47 TFLOPS (FP16), 19.47 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) • Chip-Architektur: Blackwell (ab 2025/Q1) • Chip-Bezeichnung: GB206-250-A1 • Chip-Konfiguration: 30SM (3840SP / 120TMU / 48ROP), 30 RT Cores, 120 Tensor Cores, 32MiB L2-Cache • Chip-Fertigung: TSMC N5P (5nm) [NVIDIA 4N] • Chip-Größe: 181mm², monolithisch, 21.9 Mrd. Transistoren • Chip-Funktionen: Raytracing (4th Gen NVIDIA RTX, 48 TFLOPS), NVIDIA Tensor (5th Gen, 76.75 TOPS), HDCP 2.3 • API-Unterstützung: DirectX 12 Ultimate (12_2) / CUDA 12.8 / Vulkan 1.3 / OpenCL 3.0 / OpenGL 4.6 / Shader Model 6.8 • Transcoding-Engine: 1x NVENC (9th Gen, max. Sessions: 8), 1x NVDEC (6th Gen) • Encoding: AV1, H.265 (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support), H.264 (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) • Decoding: AV1 (8bit / 10bit), H.265 (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4), H.264, VP9 (8bit / 10bit / 12bit), VP8, VC-1, MPEG-2, MPEG-1 • Vorstellung (Serie): 2025/Q2, UVP: 299 USD (NVIDIA)
Preis: 304,90 Euro (Stand: 03.07.2025)

Testplattform


• Mainboard: ASUS ROG Crosshair X870E Hero • Prozessor: AMD Ryzen 9 9950X • Arbeitsspeicher: Kingston FURY Renegade RGB DIMM Kit 32GB DDR5-6000 • Prozessorkühler: Alpenföhn Gletscherwasser 360 High Speed • Wärmeleitpaste: ARCTIC MX-6 • Netzteil: Seasonic Prime TX-1600 • Soundkarte: Creative Sound BlasterX AE-5 PLUS • Festplatten: KIOXIA EXCERIA PRO SSD 2TB • Gehäuse: be quiet! Silent Base 802 weiß • Betriebssystem: Windows 11 Home 64-Bit • Peripherie: Razer Viper V3 Pro, Sharkoon PureWriter RGB, EPOS Sennheiser GSP 670 • Monitor: ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM • Zimmertemperatur: ca. 21°C
• Treiber: NVIDIA GeForce 576.80 WHQL und AMD Radeon 25.6.2

Blackwell Architektur (5060)


Die Blackwell-Grafikarchitektur läutet NVIDIAs 4. RTX-Generation ein. Mit Blackwell trägt NVIDIA dazu bei, eine weitere Dimension hinzuzufügen, nämlich neuronales Rendering, also die Fähigkeit der GPU, eine generative KI zu nutzen, um Teile eines Frames zu erstellen. Dies unterscheidet sich von DLSS, wo ein KI-Modell verwendet wird, um Details in einem hochskalierten Frame basierend auf seinem Trainingsdatum, zeitlichen Frames und Bewegungsvektoren zu rekonstruieren. Das Herzstück der GeForce RTX 5060 Grafikkarte ist das neue 5-nm-GB206. Der Grafikchip misst 181 mm² Die-Fläche und verfügt über 21.9 Milliarden Transistoren.
Das GB206-Silizium ist im Wesentlichen in der gleichen Komponentenhierarchie aufgebaut wie frühere Generationen von NVIDIA-GPUs, jedoch mit einigen bemerkenswerten Änderungen. Die GPU verfügt über eine PCI-Express 5.0 x16-Hostschnittstelle. PCIe Gen 5 gibt es seit Intels 12. Generation Core „Alder Lake“ und AMDs Ryzen 7000 „Zen 4“. Die GPU ist selbstverständlich mit älteren PCIe-Generationen kompatibel. Der GB206 verfügt außerdem über die neue GDDR7-Speicherschnittstelle, die mit dieser Generation ihr Debüt feiert. Der Chip verfügt über einen 128 Bit breiten Speicherbus. NVIDIA nutzt diesen, um 8 GB Speicher mit 28 Gbit/s Geschwindigkeit anzutreiben, was eine Speicherbandbreite von 448 GB/s ergibt. Die GigaThread Engine ist die Hauptlogik für die Zuweisung von Grafik-Rendering-Arbeitslasten auf dem GB206, aber es gibt eine neue Ergänzung, einen dedizierten seriellen Prozessor zur Verwaltung aller KI-Beschleunigungsressourcen auf der GPU, NVIDIA nennt diesen AMP (AI Management Processor). Weitere Komponenten auf globaler Ebene sind der Optical Flow Processor, eine Komponente, die an älteren Versionen der DLSS-Frame-Generierung und für die Videokodierung beteiligt ist; und eine aktualisierte Medienbeschleunigungs-Engine, bestehend aus zwei NVENC-Kodierungsbeschleunigern und zwei NVDEC-Dekodierungsbeschleunigern. Die neuen NVENC-Videokodierungsbeschleuniger der 9. Generation verfügen über 4:2:2 AV1- und HEVC-Kodierungsunterstützung.
Beim GPU-Ausbau positioniert sich die GeForce RTX 5060 mit 30 SMs im Rahmen der Blackwell-Architektur etwas über der GeForce RTX 4060 (24 SMs) und der GeForce RTX 3060 (28 SMs). Zusammen mit den Verbesserungen in der Mikroarchitektur dürfte dies eine Rohleistungssteigerung von rund 20 Prozent ermöglichen. Dank höherer Taktraten könnte sich die Gesamtperformance sogar auf ein Plus von etwa 25 Prozent belaufen.
Der neue Tensor-Kern der 5. Generation bietet Unterstützung für das FP4-Datenformat (1/8 Präzision) für sich schnell bewegende atomare Arbeitslasten und bietet den 32-fachen Durchsatz des allerersten Tensor-Kerns, der mit der Volta-Architektur eingeführt wurde. Im Laufe der Generationen nutzten KI-Modelle Datenformate mit geringerer Präzision und Sparsity, um die Leistung zu verbessern. Der AI Management Processor (AMP) ermöglicht gleichzeitige KI- und Grafik-Workloads auf den höchsten Ebenen der GPU, sodass er gleichzeitig Echtzeitgrafiken für ein Spiel rendern kann, während ein LLM ausgeführt wird, ohne die Leistung des anderen zu beeinträchtigen. AMP ist ein spezialisierter Hardware-Scheduler für alle KI-Beschleunigungsressourcen auf dem Silizium. Dies spielt eine entscheidende Rolle für das Funktionieren der DLSS 4-Multiframe-Generierung.
Der GB206 und der Rest der GeForce-Blackwell-GPU-Familie basieren auf genau demselben TSMC-Foundry-Knoten „NVIDIA 4N“, der tatsächlich 5 nm groß ist, wie die Ada der vorherigen Generation. Daher konzentrierte sich NVIDIA darauf, innovative neue Wege zur Verwaltung von Strom und Thermik zu finden. Dies geschieht durch eine neu gestaltete Power-Management-Engine, die auf Clock-Gating, Power-Gating und Rail-Gating der einzelnen GPCs und anderer Komponenten der obersten Ebene basiert. NVIDIA hat auch an der Geschwindigkeit gearbeitet, mit der die GPU leistungsbezogene Entscheidungen trifft.

Neural Rendering / DLSS 4 / Reflex 2


Neural Rendering


Neural Rendering verspricht, moderne Grafiken ebenso transformativ zu beeinflussen wie programmierbare Shader selbst. Das 3D-Grafik-Rendering hat sich im Laufe der Jahrhundertwende von einer festen Funktion zu programmierbaren Shadern, HLSL, Geometrie-Shadern, Computer-Shadern und Raytracing weiterentwickelt. Im Jahr 2025 schreibt NVIDIA mit den neuronalen Blackwell-Shadern das nächste Kapitel auf dieser Reise. Dies ermöglicht eine Vielzahl neuronaler Effekte, einschließlich neuronaler Materialien, neuronaler Volumina und sogar neuronaler Strahlungsfelder. Microsoft hat in einem aktuellen Update die neue Cooperative Vectors API für DirectX eingeführt, die den Zugriff auf Tensor-Kerne innerhalb einer Grafik-API ermöglicht. In Kombination mit einer neuen Schattierungssprache, Slang, ermöglicht dieser Durchbruch Entwicklern, neuronale Techniken direkt in ihre Arbeitsabläufe zu integrieren und so möglicherweise Teile der traditionellen Grafikpipeline zu ersetzen. Slang unterteilt große, komplexe Funktionen in kleinere Teile, die einfacher zu handhaben sind. Da es sich um eine DirectX-Standard-API-Funktion handelt, hindert AMD und Intel nichts daran, Neural Rendering (Cooperative Vectors) in ihre Grafiktreiber zu integrieren.

DLSS 4 und Multi Frame Generation


DLSS 4 führt zu einem großen Sprung in der Bildqualität und Leistung. Es handelt sich nicht nur um einen Versionssprung mit der Einführung einer neuen Funktion, nämlich der Multi-Frame-Generierung, sondern es werden Aktualisierungen für fast alle DLSS-Unterfunktionen eingeführt. DLSS setzte von Anfang an auf KI, um Details in Superauflösung zu rekonstruieren, und mit DLSS 4 führt NVIDIA ein neues transformatorbasiertes KI-Modell ein, das die bisher verwendeten Faltungs-Neuronalen Netze ablöst und doppelte Parameter, eine vierfache Rechenleistung und eine deutlich verbesserte Bildqualität bietet. Ray Reconstruction, eingeführt mit DLSS 3.5, erhält mit dem neuen transformatorbasierten Modell ein bedeutendes Update der Bildqualität. Die Blackwell-GPUs haben aktualisierte Tensor-Kerne der fünften Generation, die 2.5-mal schneller arbeiten als die vierte Generation. Das ermöglicht ein weiteres Feature von DLSS 4 - Multi-Frame Generation (MFG). Statt nur ein KI-generiertes Zwischenbild pro klassisch gerendertem Bild zu erzeugen, können damit drei Bilder ohne Nutzung der SMs und CPU generiert werden.
Ein Nachteil von Frame Generation ist bislang die dadurch verursachte höhere Verzögerungszeit (Latenz). Nvidia gibt dabei die PC-Latenz an, gemeint ist die Verzögerung des Gesamtsystems von der Eingabe an der Maus bis zur Darstellung des darauf basierenden Bildes auf dem Display.

Reflex 2


Das ursprüngliche NVIDIA Reflex führte zu einer erheblichen Verbesserung der Reaktionsfähigkeit bei maximaler Grafikleistung im kompetitiven Online-Gameplay, indem die Rendering-Warteschlange komprimiert wurde, mit dem Ziel, die Latenz des gesamten Systems um bis zu 50 % zu reduzieren. Aufgrund der durch die Technologie verursachten Latenzkosten ist Reflex bei der DLSS-3-Frame-Generierung obligatorisch. Die Generierung mehrerer Frames erfordert eine ebenso ausgefeilte Technologie, daher kommt nun Reflex 2 zum Einsatz. NVIDIA behauptet, mit Frame Warp eine Reduzierung der Latenz um 75 % erreicht zu haben, das die Kamerapositionen (Ansichtsfenster) basierend auf Benutzereingaben in Echtzeit aktualisiert und dann zeitliche Informationen verwendet, um das anzuzeigende Frame zu rekonstruieren.

Die PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan


Verarbeitung und Technik


Die fast komplett schwarze PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan ist sehr kompakt, setzt auf eine Dual-Slot-Bauweise und misst demnach nur 200x120x40 mm (LxBxH). Unser Testmuster taktet mit 2.280 MHz (GPU-Basistakt) bzw. 2.535 MHz (Boost-Mode). Der 8 GB GDDR7 Grafikspeicher taktet mit 1.750 MHz. Per Overclocking-Tool (VELOCITY X) konnten wir den GPU-Takt auf 3.125 MHz anheben - der Speicher machte 1.749 MHz mehr mit. Die Kühlung erfolgt über zwei große Alu-Finnenblöcke, die über mehrere Kuper-Heatpipes verbunden sind und zwei temperaturgesteuerte Axial-Lüfter (2x 90 mm). Dank des STEALTH MODE, bei dem die Lüfter im Leerlauf abgeschaltet sind, bleibt das Gesamtsystem in Bezug auf die Lautstärke recht leise. Für eine Bildübertragung von 4K-/Ultra-HD-Auflösungen stehen insgesamt drei DisplayPorts-2.1b- und ein HDMI-2.1b-Anschluss bereit. Für die ausreichende Stromversorgung dient ein einzelner 8-Pin PCIe Stecker. Puncto Verarbeitungsqualität gibt es an unserem Testmuster nichts zu bemängeln.

Preis und Verfügbarkeit


Die PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan ist ab sofort für 304,90 Euro (Stand: 03.07.2025) im Handel erhältlich.

Alan Wake 2

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Alan Wake 2
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
162 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
147 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
144 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
132 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
131 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
128 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
126 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
115 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
68 FPS

Black Myth: Wukong

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Black Myth: Wukong
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
88 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
79 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
76 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
73 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
73 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
68 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
64 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
57 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
37 FPS

Cyberpunk 2077

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Cyberpunk 2077
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
233 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
212 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
196 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
196 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
192 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
183 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
168 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
167 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
104 FPS

Doom Eternal

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Doom Eternal
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
366 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
322 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
318 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
312 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
307 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
289 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
282 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
278 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
159 FPS

Hogwarts Legacy

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Hogwarts Legacy
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
156 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
149 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
137 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
135 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
134 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
127 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
122 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
115 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
75 FPS

Elden Ring

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Elden Ring
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
203 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
201 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
199 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
197 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
194 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
193 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
170 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
157 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
142 FPS

Horizon Forbidden West

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Horizon Forbidden West
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
178 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
164 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
154 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
154 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
147 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
144 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
136 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
129 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
85 FPS

Warhammer 40.000: Space Marine 2

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Warhammer 40.000: Space Marine 2
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
218 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
173 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
172 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
170 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
164 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
158 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
148 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
140 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
105 FPS

Star Wars Outlaws

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Star Wars Outlaws
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
155 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
126 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
120 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
119 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
111 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
104 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
100 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
89 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
54 FPS

The Last of Us Part 1

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - The Last of Us Part 1
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
164 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
148 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
140 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
135 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
133 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
131 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
123 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
119 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
59 FPS

Starfield

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Starfield
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
160 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
141 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
137 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
133 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
132 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
125 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
125 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
116 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
68 FPS

Stalker 2

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Stalker 2
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
125 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
120 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
112 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
109 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
108 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
100 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
99 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
90 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
63 FPS

Raytracing

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Alan Wake 2 (Raytracing)
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
116 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
102 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
93 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
91 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
89 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
80 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
75 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
67 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
33 FPS

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Cyberpunk 2077 (Raytracing)
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
125 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
107 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
100 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
99 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
96 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
87 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
65 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
58 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
48 FPS

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Elden Ring (Raytracing)
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
104 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
95 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
95 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
90 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
80 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
79 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
78 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
74 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
60 FPS

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Hogwarts Legacy (Raytracing)
max. Details + AA - mehr ist besser
NVIDIA GeForce RTX 4090
114 FPS
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
103 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
95 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080
94 FPS
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
89 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
82 FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX
72 FPS
AMD Radeon RX 7900 XT
63 FPS
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
46 FPS

DLSS 4

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Cyberpunk 2077 (DLSS 4)
3.840 × 2.160 - max. Details + Pathtracing - mehr ist besser
Frame Generation x4 + DLSS Leistung
135 FPS
Frame Generation x4
123 FPS
Frame Generation x3
61 FPS
Frame Generation x2
51 FPS
DLSS Qualität
49 FPS
Nativ
30 FPS

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Doom Eternal (DLSS 4)
3.840 × 2.160 - max. Details + Pathtracing - mehr ist besser
Frame Generation x4 + DLSS Leistung
195 FPS
Frame Generation x4
186 FPS
Frame Generation x3
149 FPS
Frame Generation x2
118 FPS
DLSS Qualität
79 FPS
Nativ
69 FPS

Lautstärke

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Lautstärke
Entfernung: ca. 1 Meter - Lautstärke: < 0,01 Atmen in 30 cm Entfernung / 0,1 Rauschende Blätter / 0,3 Flüstern / 0,5 Der eigene Atem / 1 Ruhige Wohnstraße / 2 Unterhaltung / 4 Klappernde Tastatur - weniger ist besser
AMD Radeon RX 7900 XTX
0.26 Sone
AMD Radeon RX 7900 XT
0.26 Sone
NVIDIA GeForce RTX 4090
0.25 Sone
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
0.25 Sone
NVIDIA GeForce RTX 4080
0.25 Sone
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
0.25 Sone
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
0.22 Sone
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
0.22 Sone
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
0.21 Sone

Temperaturen

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Temperaturen
Temperaturen an GPU - weniger ist besser
AMD Radeon RX 7900 XTX
40 °C
AMD Radeon RX 7900 XT
39 °C
NVIDIA GeForce RTX 4090
35 °C
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
35 °C
NVIDIA GeForce RTX 4080
35 °C
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
35 °C
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
34 °C
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
33 °C
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
32 °C

Leistungsaufnahme

PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan - Leistungsaufnahme
nur Grafikkarte - weniger ist besser
KFA2 GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC
22 Watt
NVIDIA GeForce RTX 4090
22 Watt
KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC
22 Watt
AMD Radeon RX 7900 XTX
19 Watt
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
18 Watt
NVIDIA GeForce RTX 4080
18 Watt
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
17 Watt
AMD Radeon RX 7900 XT
15 Watt
PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan
14 Watt

Fazit & Wertung

Christoph meint: Sehr gute 1080p-Grafikkarte mit zu wenig Videospeicher!

Wirft man einen Blick auf die Nicht-Raytracing-Benchmarks, macht die neue GeForce RTX 5060 einen guten Eindruck. Viele aktuelle AAA-Titel lassen sich problemlos sogar noch in einer 1440p-Auflösung mit maximalen Details bei über 60 Bildern pro Sekunde genießen. Im direkten Vergleich mit dem Vorgängermodell (GeForce RTX 4060) kommt man auf ein sattes Leistungsplus von immerhin 30 Prozent, was nicht jedes Modell der GeForce-RTX-50-Serie schafft. Erfreulich ist auch der geringe Verbrauch unter Last und die Tatsache, dass die meisten Custom-Modelle der 5060 8GB kompakte Maße aufweisen. An dieser Stelle müssen wir jedoch etwas auf die „Begeisterungsbremse“ drücken, denn es gibt auch einige Kritikpunkte an der Karte. Der wohl größte Knackpunkt ist der magere Videospeicherausbau von gerade einmal 8 Gigabyte. Das war auch schon vor einem Jahr nicht mehr zeitgemäß. Schon jetzt gibt es erste Spiele (zum Beispiel Indiana Jones und der Große Kreis) bei denen es zu Problemen (Abstürze, Texturen werden nicht rechtzeitig reingeladen) kommt. Wäre NVIDIA hier auf 12 GB gegangen, hätte man zumindest etwas mehr Spielraum gehabt und ginge sicherer in die kommenden Jahre hinein. Ein weiteres „Problem“ gibt es bei der GeForce-RTX-50-Serie exklusiven MFG-Technologie: Da die GeForce RTX 5060 bei aktiviertem Raytracing über zu wenig Rohleistung verfügt, fühlen sich diese Spiele selbst mit 4x Frame Generation „unrund“ an.

Noch ein paar Worte zu unserem Testmuster von PNY: Neben der ordentlichen Leistung wissen auch Verarbeitungsqualität und Overclocking-Potenzial zu gefallen. Auch das durchdachte Kühlkonzept (sehr gute Kühlleistung und geringe Lautstärke) und die kompakten Abmessungen sprechen für die PNY GeForce RTX 5060 Overclocked Dual Fan.

90%
Leistung
78
Technik
100
Kühlung
98
Verbrauch
94
Verarbeitung
97
Ausstattung
80
Overclocking
90
Preis
80
Richtig gut
  • saubere und wertige Verarbeitung
  • kompakte Maße
  • ausreichend Power für 1080p/1440p-Gaming (ohne Raytracing!)
  • Anschlussmöglichkeiten
  • beeindruckende Technik (DLSS 4, Multi Frame Generation, Reflex 2)
  • effektive und leise Kühlung
  • semipassiv Kühlkonzept
  • ordentliches Werks-OC (GPU)
  • Overclocking-Potenzial
  • Leistungsaufnahme unter Last hält sich in Grenzen
Verbesserungswürdig
  • nur 8 Gigabyte Videospeicher (Abwertung bei der Ausstattung)
  • MFG funktioniert nur eingeschränkt
  • könnte eine Spur günstiger sein
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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