Einleitung
Die Geschichte
Der böse Makuta hat die Insel Voya Nui überfallen und die dort lebenden TOA überwältigt und versklavt.
Das Ziel seiner Träume scheint erreicht, doch hat er nicht mit dem großen Geist gerechnet, welcher aus
flüssiger, energiegeladener Protodermis einen neuen Held erschuf. Ein ehemaliger Matoran der in einen mächtigen TOA verwandelt wurde. Dieser Kämpfer ist in der Lage die verschiedenen Elementarzonen der TOA anzunehmen, in dem er ihre Masken verwendet, die allerdings noch gefunden werden müssen.
Mit seinen Fähigkeiten muss er sich nun den Piraka und deren Schergen stellen, um eine Ebene nach der anderen von ihnen zu befreien, bis alle gefangenen TOA wieder frei sind.
Die Aufgaben
Kämpfe dich durch die Horden der Piraka und deren Helfer, bis du alle sechs Masken gefunden hast.
Dann kannst du dich dem bösen Endgegner in Gestalt von Makuta entgegenstellen.
Erst wenn du ihn besiegt hast, sind die TOA wieder frei. Insgesamt gibt es 6 verschieden Ebenen, welche in
3 Abschnitte unterteilt sind. Im jeweils letzten Abschnitt, findet man auch die gesuchten Masken. Einzig der letzte Level bietet 4 Abschnitte, da dort der böse Makuta in einer Arena auf uns wartet. Die Masken haben alle unterschiedliche Optik und Fähigkeiten. Dazu kann man auch noch ab einem gewissen Punktestand, neue Eigenschaften für die Sekundärwaffe frei schalten, verändern und kombinieren. Mit jedem weiteren erreichten Level hat man die Möglichkeit zwischen den bereits gefunden Masken zu wählen, sogar während des Spielens. Einfach auf die L-Taste drücken und man hat sofort eine andere Figur mit anderen Fähigkeiten.
Der Punktestand bei jedem Levelende ist auch für erreichbare Titel verantwortlich. Diese sind unterteilt in 4 Ränge, 1.Rang: Champion, 2. Rang: Hüter, 3. Rang: Beschützer und 4. Rang: Wächter. Wenn man das Spiel zur Gänze durchgespielt hat, bekommt man einen dieser Ränge, je nach erreichter Punte, die als Belohnung nette Features Bereit halten. Dies sollte den Spieltrieb einige Zeit aufrechterhalten.
Action auf der Legoinsel
Gameplay und Steuerung
Unser Held lässt sich flott über die zahlreichen Ebenen bewegen, was aber auch den Nachteil hat, das man auf dem relativ kleinem Screen, schnell in einen Gegner läuft und Lebenspunkte verliert. Dieses Manko wird aber wieder durch die eingesammelten Lego-Elemente, die ein zerstörter Gegner verliert, ausgeglichen.
Die Spielfigur läuft relativ weich um Ecken herum ohne gleich hängen zu bleiben. In einer Situation ist es jedoch vorgekommen das sie sich hinter einer Statue nicht mehr hervorbewegen lies. Leider bietet dieser Shooter kaum Abwechslung, mit einer Ausnahme, dass man in unregelmäßigen Abständen diverse herumliegende Lego-Elemente mit einem Tastendruck wieder zusammenfügen muss, um weiter zu kommen. Dieser Prozess läuft automatisch ab.
Die Steuerung der Spielfigur wird mittels Steuerkreuz vorgenommen. Die Waffen werden mit der Taste A und B abgefeuert. Mit der L-Taste kann man zwischen den einzelnen Masken (Figuren) switchen und die rechte L-Taste ist für das „Strafen“ zuständig, kurz erklärt: man wählt ein Schussrichtung, drückt und hält die R-Taste und hat somit die Möglichkeit einfach links und rechts oder auf und ab zu gleiten ohne die Schussrichtung zu verändern.
Grafik und Sound
Die Grafik von BIONICLE-HEROES kann sich sehen lassen, nützt aber die Möglichkeiten des GB-Advance nicht zur Gänze aus. Die Levelgestaltung ist durchwegs gelungen und bietet Farbenvielfalt sowie kleinere Animationen wie z.B. das Funkeln einzelner Kristallwände. Die Spielfigur selbst ist ebenfalls gelungen, neben den wechselnden Schatteneffekten ist sie auch noch leicht animiert worden. Bei Stillstand bewegt sie sich rhythmisch zur Atmung. Die Effekte der Waffen sind durchwegs gelungen und teilweise recht imposant umgesetzt worden.
Die musikalische Untermalung wirkt etwas gehetzt und unterscheidet sich kaum von vielen anderen
GB-Advance Spielen. Die Effekt-Kulisse ist sehr gut gelungen, sie hebt sich von der breiten Masse deutlich ab.
Wertung
„Für Actionliebhaber die auf monotone Ballerei stehen empfehlenswert.
“
Ich bin immer wieder erstaunt, was Programmierer für Kunststücke liefern können, wenn es um Gameboy Spiele geht. Da dieses Thema doch eher die kleineren unserer Spiele Freunde betrifft, ist es verwunderlich das man auf Optik solchen Wert legt. BIONICLE HEROES setzt auf Action und Optik, was durchwegs gut umgesetzt wurde. Ein Meilenstein ist es noch lange nicht, dafür fehlt jede Menge Spieltiefe, doch wird dies bei einem Shooter wie diesem verlangt? In einem Tag kann man es schaffen den Endgegner zu Gesicht zu bekommen, somit ist es mit neuen Entdeckungen schnell vorbei, bleibt gerade noch der Versuch alle Belohnungen frei zuschalten, was wiederum ganz schön Zeitraubend werden kann.
Richtig gut
- Grafik
- ab 7 Jahren
- Steuerung
- deutsche Menüführung und Textausgabe
-
Verbesserungswürdig
- monotone Ballerei
- Hintergrundmusik
Anforderungen
Getestet für
-Gameboy Advance
Hannes Obermeier Hannes Obermeier
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