Alle Ergebnisse
Fakten
Plattformen
Xbox Series S
Xbox Series X
Xbox One X
Xbox One
PC
Publisher
Microsoft
Entwickler
Playground Games
Release
09.11 2021
Genre
Rennspiel
Typ
Vollversion
Pegi
12
Webseite
Preis
ab 59,90 Euro
Media (15)
Galerie
Kommen wir aber noch zu den Events: Diese sind in verschiedene Bereiche eingeteilt. Darunter fallen zum Beispiel Straßenrennen, Offroad-Rennen oder auch Schaurennen. Während wir in den normalen Rennen gegen elf andere Fahrer antreten, wahlweise gegen die CPU oder menschliche Spieler (auch Drivatare genannt). Gerade die Drivatare sind in meinen Augen wieder extrem gut. Das liegt vor allem daran, dass diese einige verschiedene Schwierigkeitsgrade haben. Der leichteste wäre “Tourist” und der schwerste “Unschlagbar”. Jeder Schritt von Tourist in Richtung Unschlagbar hat merkbare Unterschiede, teilweise einen aggressiveren Fahrstil oder auch das bessere Nutzen der Ideallinie. Durch diese Einstellung und die Settings für unser Auto, als Beispiel ob ABS an oder aus ist, verdienen wir auch mehr Credits. Positiv: Die KI ist in diesem Jahr in meinen Augen einfach in vielen Bereichen besser. Ein besonderes Event sind hingegen die Schaurennen. Dies sind Events, die von vorne bis hinten durchgestylt sind und die mit einer Klasse präsentiert werden, das ich zweimal hinschauen musste. Ich will hier niemanden Spoilern, deswegen nehmen wir ein Event aus dem vierten Teil: Hier mussten wir mit einem Supersportwagen unter unserem Hintern gegen eine Fliegerstaffel antreten!!! Gegen eine FLIEGERSTAFFEL. Als die Jets über meinen Kopf flogen bin ich damals mehrmals zusammengezuckt. Die Schaurennen spielen für mich aber nochmal in einer ganz anderen Liga. Neben der KI sind eben auch die Schaurennen einfach nochmal ein Stück besser geworden, so wie fast alles in Forza Horizon 5. Playground Games schafft es irgendwie jedes Jahr, noch einen obendrauf zu setzen und die Messlatte höher zu legen. Und das nicht nur im Bereich Events, Autos und Wahnsinn, sondern gerade im Bereich Grafik und Sound.
Gerade bei Hochgeschwindigkeits Rennen auf der Autobahn oder durchs Terrain fällt dies häufiger ins Auge. Auch das plötzliche Verschwinden von Autos ist ein kleiner negativ Punkt, fällt in meinen Augen aber bei dem, was sonst geboten wird, nicht allzu hart ins Gewicht. Neben den genannten positiven Aspekten der Grafik, wäre ein Festival natürlich langweilig ohne was? Richtig! Musik! Stellt euch mal Wacken ohne Bands wie Amon Amarth oder Within Temptation vor. Das geht gar nicht. Und deshalb haben Playground Games auch dieses Jahr wieder einen fetten Soundtrack ins Spiel gepackt, der für jeden etwas zu bieten hat. Für die Popmusik Freunde ist Horizon Pulse zuständig, Radio Eterna für den klassischen Bereich, Freunde der elektronischen Tanzmusik werden mit Horizon Bass glücklich, Horizon XS bedient die Headbanger und Block Party die Freunde des gepflegten Sprechgesangs (Hip-Hop). Darunter sind Tracks von den Foo Fighters, Run-D.M.C und DeadMau5. Im Grunde bekommen wir in Forza die Ohren mit vielen bekannten Bands voll. Neben den Tracks sind mir auch die Moderatoren der einzelnen Sender extrem positiv in Erinnerung geblieben. Diese hören sich nämlich sehr gut gesprochen an und philosophieren über die Dinge, welche wir bereits erlebt haben und was sie so von Insidern gehört haben, was noch für das Horizon Festival geplant ist. Das geht alles Hand in Hand und kommt an eine reale Radiosendung sehr nah heran. Auch da kann man einfach nur sagen: Spitzenklasse, Playground Games. Zusätzlich wurde auch an eine weitere Gruppe von Leuten gedacht, nämlich die Menschen, die Forza Horizon 5 streamen wollen. Es gibt einen Streamer-Modus in den Audioeinstellungen, mit denen zwar die Radiosender blockiert werden, aber dafür ein neuer Sender mit DMCA freier Musik freigeschaltet wird. Die Trackliste ist nur leider sehr kurz, sodass man sich verhältnismäßig schnell satt gehört hat.
Die Sounds der Autos sind übrigens auch klasse umgesetzt. Der Unterschied zwischen einem Muscle Car Jahrgang 1970 und einem Track Toy aus dem Jahr 2021 ist definitiv hörbar. Und ja, ich weiß, dass man sich darüber jetzt streiten kann und dieser Vergleich auch ein wenig hinkt, trotzdem ist die Umsetzung klasse. Audiotechnisch ist Forza Horizon 5 eben einfach eine Wucht.
Timm meint: Forza Horizon 5 ist auch diese Jahr wieder das schnellste und stärkste Spiel auf der Strecke und lässt seine Gegner Staub fressen!
“Was soll ich großartig sagen. Playground Games schafft es auch dieses Jahr wieder, ein grandioses Open World-Rennspiel rauszuhauen, was seiner geringen Konkurrenz problemlos davon fährt. Die Masse an Autos, die Klasse der Welt, die Naturphänomene, die audiovisuelle Pracht – ich könnte mir jetzt sämtliche Superlativen aus dem Leib zaubern, aber das möchte ich gar nicht unbedingt. DENN: Forza Horizon 5 hat auch Probleme. Neben den oben genannten Probleme für PC-Spieler und den teilweise auftretenden Pop Ups und matschigen Texturen stellt sich auch bei mir mittlerweile eine Art erhöhter Kilometerstand ein. Ich bin ein wenig Forza-müde. Ich befinde mich immer noch extrem gerne in den Welten und Boliden, die mir Playground Games vorsetzt, und mir macht es auch immer noch extrem viel Spaß, sehr viel Zeit in Forza Horizon 5 zu stecken. Aber ich hoffe, dass Teil 6 mehr Revolution denn Evolution ist und mir neue Aspekte bringt. Ich spiele Forza Horizon aber auch schon von Stunde eins an. Für Neueinsteiger in die Reihe ist und bleibt Forza Horizon 5 ein Monster an Spiel, die Sammelsucht und Spaß an der Community wecken wird. Deshalb bekommt Forza Horizon 5 auch eine uneingeschränkte Kaufempfehlung für die Xbox-Konsolen und eine eingeschränkte für den PC, auch weil sich die Probleme in den nächsten Wochen definitiv erledigt haben sollten. Als letztes Wort: Bitte, Playground Games, zeigt uns mit Fable dass ihr nicht nur Rennspiele könnt.
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