Dying Light - Test/Review (+Video)
Das polnische Entwicklerteam Techland kreuzt in Dying Light die üppige Spielwelt eines Dead Island mit dem Gameplay aus EA‘s Parkour-Actiontitel Mirror‘s Edge.
Von Christoph Miklos am 01.02.2015 - 02:23 Uhr

Fakten

Plattformen

PlayStation 4

Xbox One

PC

Publisher

Warner Bros. Interactive Entertainment

Entwickler

Techland

Release

30.01 2015

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

18+

Webseite

Preis

ab 49,90 Euro

Media (22)

Fazit und Wertung

Christoph meint: Launiger Zombie-Actiontitel, dessen Potenzial leider nicht voll ausgeschöpft wurde!

Vorweg: Dying Light ist keine „billige“ Kopie von Dead Island geworden. Trotz offensichtlicher Parallelen (offene Spielwelt, verschiedene Zombiearten, hauptsächlich Nahkampf) spielt sich der neuste Techland-Titel komplett anders, was vor allem am dynamischen sowie launigen Parkour-Gameplay liegt. Auch die adrenalingeladenen Nachtsessions sorgen für ein großes Atmosphäre-Plus. Umso ärgerlicher ist die Tatsache, dass es Dying Light am nötigen Feinschliff mangelt. Da wären zum Beispiel die teils repetitiven Aufgabenstellungen und der arg unsympathische Held. Ebenfalls erschreckend schlecht ist die PC-Optimierung ausgefallen. Hohe Hardwareanforderungen und heftige Performance-Probleme sorgen für ein schnelles Fallen der Spielspaßkurve. Über diese Mängel kann auch der unterhaltsame Mehrspielerpart nicht hinwegtäuschen.

80%
Grafik
8
Sound
7
Bedienung
8
Spielspaß
8
Atmosphäre
8
Multiplayer
8
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • hohe Weitsicht
  • hübsche Lichteffekte
  • stimmige Akustik
  • spaßiges Parkour-Gameplay
  • Adrenalin pur bei Nacht
  • Steuerung geht gut von der Hand
  • erlernbare Fähigkeiten
  • massig Loot und Crafting
  • ordentliche Spielzeit
  • Koop- und Zombie-Modus
Verbesserungswürdig
  • (zu)hohe Anforderungen
  • massive Performance-Probleme
  • dt. Sprachausgabe arg lustlos
  • maue Story
  • unsympathischer Held
  • teils repetitive Aufgabenstellungen
  • zu wenig Möglichkeiten für ein Open-World-Spiel
Anforderungen
• Sony PlayStation 4 Konsole
• Microsoft Xbox One Konsole

PC (Minimum):
• OS: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
• Processor: Intel Core i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
• Memory: 4 GB RAM DDR3
• Hard Drive: 40 GB free space
• Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1GB VRAM)
• DirectX: Version 11
• Sound: DirectX compatible
• Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.
Getestet für
PC
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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