Dead Island - Test/Review
Nach mehrmaligen Verschiebungen hat Entwicklerteam Techland (in Zusammenarbeit mit Publisher Deep Silver) nun endlich den Zombie-Survival-Shooter Dead Island veröffentlicht.
Von Christoph Miklos am 25.09.2011 - 06:01 Uhr

Fakten

Plattformen

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Publisher

Deep Silver

Entwickler

Techland

Release

09.09 2011

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

18+

Webseite

Media (50)

Fazit und Wertung

Christoph meint: Trotz einiger Schwächen ein gelungener Horror-Trip!

Mal Hand aufs Herz: Wer hatte nach dem wirklich genialen CGI-Trailer keinen Bock auf Dead Island? Wochenlang wurde das Video und natürlich in weiterer Folge auch das Spiel gehypt. Und jetzt zur schlechten Nachricht: Dead Island wird diesem Hype nicht ganz gerecht. Die brutale Action, der coole Koop-Modus und die abwechslungsreichen Locations machen zwar Spaß, doch trüben viele -unnötige- Design-Patzer die Atmosphäre stark. Vor allem die aufgesetzt wirkenden Rollenspielelemente nerven. Dieses ganze leveln, basteln und questen braucht doch kein Schwein. Ich (und wahrscheinlich auch viele andere Fans) wollte einfach nur erwachsene Survival-Kost - PUNKT!

80%
Grafik
8
Sound
8
Bedienung
8
Spielspaß
8
Atmosphäre
7
Multiplayer
9
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • Charaktermodelle
  • schicke Beleuchtungseffekte
  • hübsche Landschaften
  • Wettereffekte
  • Kampfgeräusche
  • stimmiger Soundtrack
  • Vertonung
  • offene Spielwelt
  • Autos fahrbar
  • zig Waffen modifizieren
  • brachiale Kampfmomente
  • 25 Stunden Spielzeit
  • toller Koop-Modus
Verbesserungswürdig
  • nervige Grafikfehler
  • teilweise lächerlich wirkende Animationen
  • fehlende Physik
  • unheimlich dünne Story
  • nur selten richtiges Angstgefühl
  • auf Dauer öde Missionen
  • Rollenspiel-System wirkt aufgesetzt
  • unnötige Talentbäume
  • maue KI
  • fummeliges Inventarsystem
  • Tod ohne große Konsequenzen
  • geklaute Elemente (Dead Rising, Left 4 Dead)
  • Rechtschreibfehler in deutschen Texten
  • nur ein Spielstand pro Charakter
  • Abstürze (PC)
Anforderungen
• Microsoft Xbox 360 Konsole
• Sony PlayStation 3 Konsole

• PC (Minimum):
-Prozessor: Core2 Duo 2.66 GHz
-Arbeitsspeicher: 1 GB (XP); 2 GB (Vista/7)
-Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8000 series oder ATI Radeon HD 2000
-Festplatte: 7 GB
-Betriebssystem: Windows XP/Vista/7
-Sound: DirectX 9.0c-fähige Soundkarte
-Sonstiges: Maus, Tastatur, DVD-Laufwerk, Steam-Account und Breitband-Internet (Koop-Modus)
Getestet für
• PC (Ultraforce X6 1090T)
• Microsoft Xbox 360
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

2 Kommentare

peter vor 4635 Tagen

fdfd

SirPreiss vor 4529 Tagen

Die Wertung unterschreib ich 1:1!

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