Call of Juarez - Review
Trockenes Wüstengebiet, verschwitzte Revolverhelden und viele Kugeln die durch die Luft fliegen – Willkommen im PC-Actionshooter „Call of Juarez”.
Von Christoph Miklos am 13.09.2006 - 21:19 Uhr

Fakten

Plattform

Publisher

Ubisoft

Entwickler

Techland

Release

Anfang September 2006

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Media (14)

Wertung

Ein MUSS für jeden Western- und Shooter-Fan!

Call of Juarez bietet alles, was einen guten Western-Shooter ausmacht: coole Duelle, eine spannende Story, passende Charaktere und nicht zu vergessen eine hübsche Optik untermalt mit einem passenden Sound.

Schade, dass die Billy-Missionen sich sehr eintönig spielen und nach einer längeren Zeit sogar extrem nervig werden, doch dafür sind die Feuergefechte mit Priester Ray umso actionreicher inszeniert.

Vielleicht sollten die Entwickler bei ihrem nächsten Projekt (vielleicht die Fortsetzung von CoJ) etwas mehr auf die Performance achten, denn durchschnittlich 30 FPS auf einem Mittelklasse PC mit GeForce 7800 GTX und 2,6 GHz CPU sind einfach zu wenig und teils unspielbar.

80%
Grafik
8
Sound
8
Bedienung
8
Spieltiefe
8
Multiplayer
7
Richtig gut
  • hübsche Grafik und Effekte
  • Physikengine
  • coole Animationen
  • klasse Sound
  • Story
  • Features (Duelle&Konzentrationsmodus)
  • clevere K.I.
  • Steuerung
  • Wild-West-Stil
Verbesserungswürdig
  • Hardwareanforderungen
  • extrem lange Ladezeiten
  • ruckelt oft
  • Animationen beim Reiten
  • Gebiete sehr eingegrenzt
  • Schleichmissionen
  • sehr brutal
  • öder Multiplayer-Modus
Anforderungen
Getestet für

Minimum-Anforderungen:

Betriebssystem: Windows XP

Prozessor: 2,2 GHz (empfohlen: 3 GHz)

Arbeitsspeicher: 512 MB-Ram (empfohlen: 1GB)

Grafikkarte: GeForce 6600/Radeon 9800 (empfohlen: GeForce 7800 GTX/Radeon X850)

Festplatte: 2,0 GB

Sound: Soundkarte

Sonstiges: Maus, Tastatur, DVD-Laufwerk und ISDN-Verbindung oder schneller


Testsystem:

-Mainboard: ASUS M2N32-SLI Deluxe WiFi-AP – Sockel AM2/nForce 590 SLI

-Prozessor: AMD 64 FX-62

-Arbeitsspeicher: 4 GB DDR2-800 von G.Skill (CL 4)

-Grafikkarte: Quad-SLI – 2x XFX GeForce 7950 X2 M520

-CPU-Cooling: Scythe Infinity

-Netzteil: Tagan “TurboJet” 900W

-Sound: Creative SoundBlaster X-Fi Fatal1ty FPS + Teufel Concept G 7.1

-Festplatte: 1x Seagate S-ATA (7200rpm) 250 GB, 1x Maxtor S-ATA (7200rpm) 160 GB und 2x Western Digital Raptor (1000rpm) 35,4 GB

-Gehäuse: Chieftec UNI Big-Tower

-Gehäuseventilation: Rear: 2x 120mm; Side: 2x 90mm; HDD-Cooling: 3x 90mm

-Laufwerke: Plextor DVD-Dual Layer Writer, Plextor DVD-Player und Floppy Laufwerk (No-Name)

-Betriebssystem: Windows XP SP 2

-Eingabegeräte: Logitech Ultra-Flat-X Keyboard und Razer Krait

-Software/Testgeräte: Asus PC Probe II, Multimeter, Thermometer-Exo

-Zimmertemperatur: ca. 21°C
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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