World of Warcraft: Shadowlands: Raytracing kommt
In einem Interview mit MMO-Champion gaben Senior Game Producer Michael Bybee und Lead Software Engineer Patrick Magruder ein interessantes technisches Detail zum kommenden WoW Add-On bekannt: Shadowlands soll eine Raytracing-Unterstützung erhalten.
Von Christoph Miklos am 06.11.2019 - 06:29 Uhr - Quelle: mmo-champion.com

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Activision Blizzard

Entwickler

Blizzard Entertainment

Release

24.11 2020

Genre

Online-Rollenspiel

Typ

Vollversion

Pegi

12

Webseite

Preis

ab 39,90 Euro

Media (9)

In einem Interview mit MMO-Champion gaben Senior Game Producer Michael Bybee und Lead Software Engineer Patrick Magruder ein interessantes technisches Detail zum kommenden WoW Add-On bekannt: Shadowlands soll eine Raytracing-Unterstützung erhalten.
Dabei steht laut den Entwicklern aber weiterhin im Vordergrund, die Systemanforderungen für WoW so gering wie möglich zu halten, um einer breiten Spielerschaft Zugang zu gewähren. Raytracing (NVIDIA RTX) sei daher lediglich eine Option, um auch Spielern mit stärkeren PCs Anreize zu bieten.
In welchem Umfang World of Warcraft letztlich Raytracing unterstützen wird, haben die Entwickler aber noch nicht verraten. Bislang erschienene Raytracing-Titel greifen jedoch meist nur auf einzelne Features wie Raytracing-Schatten, Ambient Occlusion, Globale Beleuchtung oder Reflexionen zurück.
World of Warcraft: Shadowlands soll 2020 erscheinen und kann bereits via Battle.net vorbestellt werden.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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