VALORANT für Konsole ist ab heute offiziell verfügbar
Riot Games veröffentlicht heute den charakterbasierten 5-gegen-5-Taktikshooter VALORANT für die Konsolen Xbox Series X|S und PlayStation 5 in Europa, Kanada, Japan, Brasilien und den USA.
Von Christoph Miklos am 03.08.2024 - 03:39 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Riot Games

Entwickler

Riot Games

Release

Sommer 2020

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

12

Webseite

Preis

F2P

Media (6)

Riot Games veröffentlicht heute den charakterbasierten 5-gegen-5-Taktikshooter VALORANT für die Konsolen Xbox Series X|S und PlayStation 5 in Europa, Kanada, Japan, Brasilien und den USA.

Sowohl die Xbox- als auch die PS5-Version bietet speziell entwickeltes VALORANT-Gameplay und gewährleisten die strikten Standards des kompetitiven Gameplays, die für die Franchise-Erweiterung von höchster Priorität sind. Um VALORANTs angesehene Standards für kompetitive Integrität zu bewahren, ist Cross-Play zwischen PC- und Konsolenspieler:innen nicht verfügbar. Spieler:innen auf jeder Plattform haben jedoch gleichermaßen Zugriff auf ihr individuelles Inventar und ihre Fortschritte, die an ihr VALORANT-Konto gebunden sind. Alle Spielbalance-Patches, neuen Agenten, Karten, Premium-Inhalte und zusätzlichen Live-Service-Features werden gleichzeitig für PC- und Konsole veröffentlicht.
In VALORANT dreht sich alles um Skill, hohe Einsätze und kompetitives Gameplay. Zwei Teams aus je fünf Spieler:innen treten hier gegeneinander an, um die meisten von 24 Runden zu gewinnen, wobei sich Angriff und Verteidigung abwechseln. VALORANT spielt in der nahen Zukunft auf einer alternativen Erde. Die Spieler:innen wählen ihre Figuren aus einer internationalen Riege von Agent:innen, die aus verschiedensten Regionen und Kulturen der realen Welt stammen. Die Agent:innen verfügen über individuelle taktische Fähigkeiten, die beim Sammeln von Informationen, Ausbauen von Stellungen, Überwachen von Feinden, Einnehmen verteidigter Positionen und dem Sichern von Bereichen hilfreich sind. Verschiedene Fähigkeiten ermöglichen taktische Spielzüge, die das Match entscheiden können.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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