Spider-Man: Edge of Time - Test/Review
Nachdem letztes Jahr Activision mit Spider-Man: Shattered Dimensions ein recht unterhaltsames Actionspiel mit dem beliebten Marvel Comichelden abgeliefert hat, folgt dieses Jahr ein großes Desaster.
Von Christoph Miklos am 26.10.2011 - 04:41 Uhr

Fakten

Plattformen

Xbox 360

PlayStation 3

Publisher

Beenox

Entwickler

Activision Blizzard

Release

14.10 2011

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

16+

Webseite

Media (35)

Fazit und Wertung

Christoph meint: Bitte übergebt die Spider-Man-Lizenz Rocksteady Studios!

Wie kann man einem guten Spiel komplett den Spielspaß rauben? Antwort: Man engagiert das Entwicklerteam Beenox, das fleißig Inhalte entfernt. Was hat sich Publisher Activision bei Spider-Man: Edge of Time gedacht? Der Titel bietet deutlich weniger Abwechslung und Inhalt als der Vorgängerteil. Nach knapp elf Monaten Entwicklungszeit war nicht mehr drin als zwei Universen herauszustreichen und diese durch eine blödsinnige Handlung zu ersetzen? Als DLC wäre Edge of Time OK - als Vollpreistitel eine mittelgroße Frechheit (vor allem für Fans!).

60%
Grafik
7
Sound
7
Bedienung
8
Spielspaß
6
Atmosphäre
6
Preis/Umfang
4
Richtig gut
  • gute Präsentation
  • einfache Steuerung
  • Vertonung
  • Soundtrack
  • viele Netz-Kräfte
Verbesserungswürdig
  • maue Texturen
  • schwache Kampfgeräusche
  • ödes Missionsdesign
  • größtenteils nervende Herausforderungen
  • keine Neuerungen gegenüber dem Vorgängerteil
  • miese KI
  • beengte Räume, kaum Netzschwingen
  • fummelige Wandkrabbeleien
  • kaum Kombo-Möglichkeiten
  • arg simple Kämpfe
  • lahme Bossfights
Anforderungen
• Sony PlayStation 3 Konsole
• Microsoft Xbox 360 Konsole
Getestet für
• Sony PlayStation 3
• Microsoft Xbox 360
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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