Alle Ergebnisse
Fakten
Plattformen
PlayStation 4
Xbox One
PC
Publisher
Capcom
Entwickler
Capcom
Release
19.09 2017
Genre
Beat'em up
Typ
Vollversion
Pegi
16+
Webseite
Preis
29,99 Euro
Media (17)
Galerie
Kenner der Serie wird sofort auffallen, dass Entwickler Capcom das Kampfsystem vereinfacht hat. Da sind etwa die Tag-Teams, hier wechselt man während der Fights zwischen zwei gewählten Figuren per Tastendruck. Das geht blitzschnell und fast jederzeit und macht tierisch Laune, immer wieder die Kämpfer zu tauschen. Außerdem ruft es bei der Figurenauswahl experimentierfreudige Zocker auf den Plan, denn die dürfen sich ihre Kämpferpaare nun wild zusammenmixen und können die Charaktere auch sinnvoll und uneingeschränkt einsetzen. Außerdem gehen nun Kombos und Attacken deutlich leichter von der Hand - aufwändige Kombinationen müssen nicht gelernt werden. Allerdings, und das wird Profis freuen, gibt es auch ein paar Special-Moves, die exaktes Timing erfordern, etwa das Ausbrechen aus ellenlangen Kombos. Wirkliche Tiefe bringt das Kampfsystem dennoch nicht mit sich.
Und: Leider ging die neue Ausrichtung des Kampfsystems offenbar zu Lasten der Kollisionsabfrage. Die Charaktermodelle korrespondieren nicht immer mit ihren Hitboxen, und gerade Mid-Strength-Moves sind bei vielen Kämpfern schwer einzuschätzen.
Spielmodi
Technik und Multiplayer
Christoph meint: Unterhaltsamer aber wenig anspruchsvoller Prügler!
“Mit dem neusten MvC-Ableger wollte Capcom die Spielserie auch für Einsteiger schmackhaft(er) machen - das ist dem Entwickler auch gelungen. Die Tag-Team-Kämpfe gehen dynamisch und einfach von der Hand. Die Kehrseite der Medaille: das Kampfsystem ist nun für Profi-Spieler, trotz Infinity-Steine, viel zu anspruchslos. Ebenfalls etwas fragwürdig: Warum hat Capcom dermaßen viel Energie in die lieblose Story-Kampagne investiert? Die Jungs und Mädels hätten lieber mal an der Kollisionsabfrage feilen und ein paar Kämpfer mehr einbauen sollen. Eine weitere Sache dir mir persönlich gegen den Strich geht: Bereits vorm Release wurde bekannt, dass per Season-Pass (knapp 30 Euro) sechs neue Fighter in das Spiel bringt. Dieses Geschäftsmodell nervt. Zusammengefasst: Marvel vs. Capcom Infinite ist ein launiger und flotter Prügler geworden, der -leider- an Anspruch verloren hat.
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