Mario Kart 8 Deluxe - Test/Review
Bereits vor drei Jahren auf der Wii U konnte Mario Kart 8 überzeugen, was auch an den fairen und umfangreichen DLCs gelegen hat.
Von Christoph Miklos am 01.05.2017 - 16:36 Uhr

Fakten

Plattform

Switch

Publisher

Nintendo

Entwickler

Nintendo

Release

28.04 2017

Genre

Rennspiel

Typ

Vollversion

Pegi

7+

Webseite

Preis

59 Euro

Media (7)

Verbesserte Switch-Version

Bereits vor drei Jahren auf der Wii U konnte Mario Kart 8 überzeugen, was auch an den fairen und umfangreichen DLCs gelegen hat. Doch ein Problem hatte der Fun-Racer von Nintendo: der extrem beliebte Battle-Modus bekam nur lieblose Maps spendiert. Ob die Entwickler diesen Kritikpunkt in der neuen Switch-Version ausgemerzt haben?
Der verbesserte Battle-Modus
Die wohl wichtigste und beste Neuerung in Mario Kart 8 Deluxe ist der komplett überarbeiteten Battle-Modus. Endlich gibt es individuelle Strecken (acht Stück), die darüber hinaus sehr schön gestaltet sind. Und das wohl Wichtigste: Begegnungen sind keine Glückssache mehr. Außerdem gibt es gleich mehrere Modi, um sich mit Freunden zu messen. Besonders gut hat uns der neue Räuber-und-Gendarm-Modus gefallen. Ein Team bekommt Piranha-Pflanzen vor das Kart geschnallt und versucht die Räuber zu schnappen. Die landen bei Erfolg eines gegnerischen Fahrers im Kittchen und müssen von ihren Mitspielern durch einen Schalter wieder befreit werden. Massig Content
Switch-Besitzer dürfen sich über das volle Mario Kart 8 Paket freuen. Heißt im Klartext: Zu den acht herkömmlichen Cups mit je vier Strecken gesellen sich die vier zusätzlichen DLC-Cups. Auch sind alle Fahrer, Fahrzeuge und Fahrzeugteile, die 200-ccm-Geschwindigkeitsklasse und die Mercedes-Benz-Vehikel ohne zusätzlichen Kosten spielbar. Darüber hinaus haben die Entwickler das Spiel mit fünf neuen Fahrern (König Buu Huu, Bowser Jr., Knochentrocken, Inkling-Junge und -Mädchen) erweitert. Passende Fahrzeuge zu den Figuren gibt es natürlich auch. Und: es gibt einen exklusiven Metall-Mario Skin. Weitere Neuerungen und Technik
Am direkten Gameplay hat sich nichts verändert. Was aber Fans der GameCube-Version freuen dürfte: es gibt wieder Double Dash. Man kann also wieder zwei Items mit sich führen. Leider können die Gegenstände aber nicht wie im GameCube-Vorbild durchgewechselt werden. Darüber hinaus gibt es einen dritten Bonusturbo, wenn man besonders lange driftet.
Für Fahr-Anfänger gibt es ebenfalls zwei nette Hilfen: automatisches Gas geben und die sogenannte Schlausteuerung. Letzteres verhindert, dass man von der Rennstrecke fliegt. Diese Feature kann man natürlich auch deaktivieren. Puncto Technik bekommt man am FullHD-Fernseher eine entsprechende 1080p-Auflösung mit butterweichen 60 Bildern pro Sekunde spendiert. Erst ab drei Spielern wird die Framerate auf 30 FPS heruntergeschraubt. Flüssig laufen die Rennen trotzdem noch ab. Im Mobil-Modus läuft Mario Kart 8 Deluxe mit 720p und 60 FPS.

Fazit und Wertung

Christoph meint: Pflichttitel!

Machen wir es kurz und bündig: Als Switch-Besitzer ist Mario Kart 8 Deluxe ein Pflichttitel. Der Fun-Racer macht von der ersten Minute an Spaß - vor allem im Multiplayer. Großes Lob an Nintendo: die Deluxe-Version bietet nicht nur alle Inhalte (+sämtliche DLCs) aus der Wii-U-Version, sondern hat auch -endlich- vernünftige Battle-Modus-Karten spendiert bekommen. Die neuen Fahrer und der coole Räuber-und-Gendarm-Modus fügen sich perfekt in den bisherigen Content ein. Selbst die neuen Hilfsfunktionen wissen zu gefallen und machen Sinn.

90%
Grafik
9
Sound
9
Bedienung
9
Spielspaß
10
Atmosphäre
9
Multiplayer
10
Preis/Umfang
9
Richtig gut
  • hübsches Design
  • immer flüssiges Gameplay
  • kurze Ladezeiten
  • toller Sound
  • neue Fahrer und Vehikel
  • Battle-Modus endlich perfekt spielbar(!)
  • neue Hilfsfunktionen für Anfänger
  • Double Dash
Verbesserungswürdig
  • Items nicht durchwechselbar
  • Hilfsfunktionen müssen oft manuell deaktiviert werden
Anforderungen
• Nintendo Switch Konsole
Getestet für
Nintendo Switch
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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