F.E.A.R. Perseus Mandate (PC / Stand-Alone Add-on) - Review
Nach „Extraction Point“ ist „Perseus Mandate“ das bereits zweite eigenlauffähige Add-on zum Kult-Horror-Shooter „F.E.A.R.“.
Von Christoph Miklos am 24.12.2007 - 03:09 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Sierra/Vivendi

Entwickler

Sierra/Vivendi

Release

Mitte November 2007

Genre

Shooter

Typ

Addon

Pegi

18

Webseite

Media (26)

Einleitung

Nach „Extraction Point“ ist „Perseus Mandate“ das bereits zweite eigenlauffähige Add-on zum Kult-Horror-Shooter „F.E.A.R.“. Bereits bei „EP“ splitteten sich innerhalb der Redaktion die Meinungen, denn zusammengefasst war das Add-on zwar unterhaltsam, doch kam es bei weitem nicht an die hohe Qualität des Hauptprogrammes heran. Wie sieht es beim dritten „Aufguss“ des Vivendi Games aus?
Angst?…Nicht wirklich!
In Perseus Mandate übernimmt man das Kommando des zweiten „F.E.A.R.“-Teams und versucht Informationen zum Armacham-Projekt „Perseus“ zu sammeln. Natürlich erwarten euch wieder einige schaurige Momente und auch das „kleine Mädchen“ im roten Kleid werdet ihr zu Gesicht bekommen. Hört sich alles sehr spannend an…ist es aber leider nicht! Die Hauptgründe des schwindenden Erfolges von F.E.A.R. liegen auf der Hand: lineares Gameplay, schwache Storylinie und öde Locations. Vor allem beim Leveldesign hat man sich nur wenig Gedanken gemacht, denn mal ist man in einem dunklen Kanalsystem unterwegs und ein paar Minuten später befindet man sich in einem noch dunkleren Bürokomplex wieder. Spannung kommt nur sehr selten auf und irgendwie scheint auch die Handlung langsam „aufgebraucht“ zu sein.

Kommentar schreiben

Artikel auf einer Seite anzeigen