Dungeons & Dragons Online – Review
Eine fantastische Spielwelt zu erschaffen ist alles andere als leicht. Blizzard hat es mit dem Warcraft-Universum geschafft und daher wurde auch der Onlineableger „World of Warcraft“ so gut angenommen von der Community.
Von Christoph Miklos am 02.05.2006 - 21:14 Uhr

Fakten

Plattform

Publisher

Atari

Entwickler

Turbine

Release

März 2006

Genre

Rollenspiel

Typ

Vollversion

Pegi

12

Webseite

Media (14)

Wertung

Gute Ansätze, doch trotzdem ist D&D-Online nur ein Mittelklasse Online-Abenteuer – Schade!

Das Entwicklerteam Turbine hat viele –gute- Ideen in das Online-Rollenspiel von Dungeons&Dragons einfließen lassen, doch nur einige davon wurden Gameplaytechnisch gut umgesetzt.

Es ist klar, dass eine Konkurrenz wie World of Warcraft schwer zu schlagen ist und die Messlatte für zukünftige Spiele des Genres dementsprechend hoch ist, doch trotzdem hat man als kleines Entwicklerteam eine Chance gegen die „Großen“.

Leider wurden diese Chancen nicht genützt und so verkommt das grafisch sehr anspruchsvolle D&D zu einen Mittelklasse Online-RPG.

Die Jungs von Atari und Turbine hätten mehr auf das Gameplay und die Bedienung achten sollen und vielleicht die Idee des Dungeonssystems verwerfen sollen – der Spieler möchten eine große Spielwelt!.

Am Ende kann man trotzdem die Arbeit der Entwickler loben, denn für D&D-Fans ist das Spiel auf jedem Fall spielenswert!

70%
Grafik
8
Sound
8
Bedienung
7
Spieltiefe
7
Multiplayer
7
Richtig gut
  • Grafik
  • Effekte
  • D&D-Atmosphäre
  • niedrige Hardwareanforderungen
  • regelmäßige Updates
  • zahlreiche Waffen
  • Charaktererstellung
  • kurze Ladezeiten
  • Kampfsystem
  • keine Leerläufe
  • dt. Untertitel
  • ~Sound
Verbesserungswürdig
  • komplizierte Bedienung&Steuerung
  • Interface
  • teils öde Quests
  • Dungeonsystem (keine richtige Spielwelt zu erkundigen)
  • sehr schwer (nichts für Anfänger)
  • einige nervige Bugs
  • sterile Umwelt
Anforderungen
Getestet für

Minimum-Anforderungen:

CPU: 1,5 GHz

RAM: 512 MB-Ram

OS: Windows XP/2000

GPU: 64 MB-Ram Grafikkarte

Sound: Soundkarte

HDD: 3,0 GB

Multiplayer: ISDN oder besser T1/Cable/DSL

Sonstiges: Maus, Tastatur und DVD-Laufwerk


Gamezoom-Testsystem

-Mainboard: DFI Lanparty UT eXpert (Sockel 939)

-Prozessor: AMD 64 X2 4800+

-Arbeitsspeicher : 3 GB DDR 400 von Corsair (DDR400/CL 2.0)

-Grafikkarte: SLI 2x GeForce 7900 GTX (OC)

-Cooling: Noctua NH-U12 mit 2 Silent-Lüfter (120mm)

-Festplatte: 1x Maxtor IDE (7200rpm) 120 GB, 1x Maxtor S-ATA (7200rpm) 160 GB und Western Digital Raptor (10.000rpm) 35,4 GB

-Netzteil: Enermax Liberty 620 Watt

-Gehäuse: Cooler Master Stacker 830

-Gehäuseventilation: 7x 120mm

-Laufwerke: Plextor DVD-Dual Layer Writer, LG DVD/CD-RW Combi und Floppy Laufwerk (No-Name)

-Soundsystem: Creative Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS + Teufel Concept G 7.1 THX

-Monitor: Samsung 960BF TFT (4ms)

-Betriebssystem: Windows XP SP 2

-Software/Testgeräte: Asus PC Probe II, Multimeter, Thermometer-Exo

-Sonstiges: Saitek Rumple Pad 2600, Logitech G15 Keyboard und Razer Copperhead

-Zimmertemperatur: ca. 21°C
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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