Doom (Switch) - Test/Review
Die Wii aber auch die Wii U hatten ein Problem: Aufgrund der schwachen Hardware gab es kaum „große“ Third-Party-Spiele für die beiden Konsolen.
Von Christoph Miklos am 15.11.2017 - 19:13 Uhr

Fakten

Plattform

Switch

Publisher

Bethesda Softworks

Entwickler

id Software

Release

10.11 2017

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Preis

53,99 Euro

Media (3)

Fazit & Wertung

Christoph meint: Klasse Shooter für die mobile Switch!

Ja, Doom sieht auf der Switch nicht so grandios aus wie auf den großen Heimkonsolen. Und ja, die Steuerung mit den Joy-Cons ist auch nur bedingt gut. Aber ganz ehrlich? Mir völlig egal! Denn die Switch-Version hat einen großen Vorteil: Ich kann das Game überall zocken! Und was noch viel wichtiger ist: Endlich gibt es tolle Third-Party-Titel, Doom ist ein fantastischer Shooter, für eine Nintendo Konsole. Als erwachsener Switch-Zocker kann man daher bedenkenlos zu Doom greifen - Punkt.

80%
Grafik
8
Sound
8
Bedienung
8
Spielspaß
9
Atmosphäre
9
Multiplayer
8
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • schicke Effekte
  • flüssige Animationen
  • treibender Soundtrack
  • gute Sprecher
  • flottes und actionreiches Gameplay
  • viele Upgrade- und Anpassungsmöglichkeiten
  • fünf Schwierigkeitsgrade
  • einfacher Einstieg
  • Glory Kills als Medipacks
  • lustige Details und Zitate
  • schön düster
  • teils riesige Levels
  • versteckte Sammelgegenstände
  • launiger Multiplayer
Verbesserungswürdig
  • leicht matschige Texturen
  • nur 30 FPS
  • gelegentliche Ruckler
  • Steuerung mit den Joy-Cons
  • wenig Abwechslung bei den Gegnern
  • SnapMap-Editor fehlt
  • müde Story
Anforderungen
• Nintendo Switch Konsole
Getestet für
Nintendo Switch
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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