In einem Interview mit VideoGamer.com hat Publisher Deep Silver versprochen, dass der demnächst erscheinende Actiontitel Dead Island: Riptide nicht sehr viele DLCs bekommen werde.
„Wir haben darüber einige Zeit lang nachgedacht. Es wird auch für Riptide kostenpflichtige Download-Erweiterungen geben, aber wir sind der Meinung, dass eine große Anzahl an Mikro-DLCs für ein Spin-Off zu viel wäre und es sich anfühlen würde als wollten wir unser Zielpublikum melken. Wir mögen das Spiel und seinen Umfang. Mehrere Download-Inhalte wären einfach überzogen“, so Creative Director Guido Eickmeyer.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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