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In heiß umkämpften, rasanten Games, wo es zuweilen um Millisekunden geht, steht oft viel auf dem Spiel. Ein einziges falsches Ziel oder auch nur eine kleine Eingabeverzögerung können über Triumpf oder vernichtende Niederlage entscheiden. Spiele, die NVIDIAs Reflex API verwenden, reduzieren die Eingabeverzögerung durch die dynamische Synchronisierung der Geforce-Grafikprozessoren mit der CPU. Die Gamer können ihre Ziele so schneller erfassen, schneller reagieren und genauer zielen. Darüber hinaus kann der NVIDIA Reflex Analyzer mit den von NVIDIA Reflex unterstützten Monitoren und Eingabegeräten zusammenarbeiten. Die Gamer können dadurch genau sehen, wie hoch die Gesamtlatenz ihres Systems ist – und sich mit dem guten Gefühl in die Schlacht stürzen, dass ihr PC mit der geringstmöglichen Latenz arbeitet.
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