Heute wurde auf Xbox Wire DACH im Zusammenhang mit der GDC 2025 ein Rückblick auf dieses Jahr bei ID@Xbox veröffentlicht und darüber berichtet, wie das Programm weiterhin unabhängige Entwickler*innen aus aller Welt unterstützt.
Der Blog von ID@Xbox-Direktor Guy Richards enthielt die folgenden Neuigkeiten:
• Über 1.000 Spiele auf der Xbox unterstützen Xbox Play Anywhere – und es werden immer mehr.
• Xbox Play Anywhere [XPA]-Titel wurden 20 % mehr Stunden gespielt als Nicht-XPA-Titel.
• Seit 2013 wurden mehr als 5 Mrd. US-Dollar an unabhängige Entwickler*innen gezahlt.
• Das Developer Acceleration Program ermöglicht es mehr als 200 Teams weltweit, neue Perspektiven und unbekannte Geschichten auf Xbox zu teilen.
• Mit mehr als 75 Spielen, die wir auf den Markt gebracht haben und noch mehr, die in Vorbereitung sind, verleihen wir neuen Stimmen Gehör und erweitern das Spielerlebnis für alle.
• 11 XPA-Titel an dem Entwickler*innen aus 10 Ländern gearbeitet haben, wurden der Presse und Creator*innen bei unserem GDC-Event vorgestellt.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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