XCOM 2: Performance-Patch verfügbar
Firaxis hat den ersten größeren Patch für sein Taktik-Strategiespiel XCOM 2 veröffentlicht.
Von Christoph Miklos am 11.03.2016 - 13:24 Uhr - Quelle: Steam

Fakten

Plattform

PC

Publisher

2K Games

Entwickler

Firaxis Games

Release

05.02 2016

Genre

Strategie

Typ

Vollversion

Pegi

16+

Webseite

Preis

39,99 Euro

Media (11)

Firaxis hat den ersten größeren Patch für sein Taktik-Strategiespiel XCOM 2 veröffentlicht.
Das Update wird automatisch beim Starten des Steam-Clients installiert und bringt unter anderem Fehlerbehebungen, Balance- und Leistungsoptimierungen sowie einige neue Features mit sich.
Patch-Notes:
Performance • Schnellmodus-Option hinzugefügt. Solange Schnellmodus aktiviert ist, laufen Animationen (Aussteigen & Gremlin-Fortbewegungen) erheblich schneller ab. Normale Bewegungsanimationen sind etwas schneller. • Fehler behoben bei dem Schatten-Rendering bei Kamerafahrten die Leistung verlangsamt hatte. • nVidia SLI und AMD Crossfire werden unterstützt • MSAA Optionen wurden aus den Standardvorsteinstellungen entfernt. Automatische Erkennung auf 40FPS statt 30FPS eingestellt. • Light Clipping Manager überarbeitet • Partikel-Vertex Buffer Neuverteilung • Schattenoptimierung innerhalb der Avenger • Dreifachpufferung aktiviert für bessere VSync-Leistung • Abgeschattete Lichtausblendung in der Avenger; Deaktivierte filmische Lichter vor und nach Missionen werden nicht verwendet • Deaktivierung von Schattenwurf durch Charakterlichter innerhalb der Avenger • Reduzierte Hohe Schatten-Auflösung - Reduziert Schattenauflösung wenn auf HOCH auf 1536, anstatt auf 2048 • Reduziert die Wirkung des Avatar-Gewehrs • Aufhebung einer Störung während die Kamera Gebäudegestaltung aktiviert/deaktiviert • Verschobenes Profil speichert im nächsten Tick. Verhindert mehrere Aufrufe innerhalb desselben Frames durch mehrere Anfragen ein Profil zu speichern • Nach Änderung der Grafikeinstellungen, abhängig von der gewählten Vorsteinstellung, wird die dargestellte Crew kleiner oder größer • Optimierung der Charakterkopf Mesh-Auflösungsstufe
Balance • Imitationsgerät neu ausbalanciert: Preis erhöht auf 75 • Imitationsgerät-Köder können nicht mehr in Deckung gehen und werden garantiert von Feinden getroffen • »Blutvergießen« ist nicht mehr rückwirkend • Streifschüsse gibt es bei 100%iger Trefferchance nicht mehr. Ziele die von einem verborgenen Angreifer attackiert werden, können nicht mehr ausweichen
Spiel • Neue empfohlene Steam Controller-Konfiguration inkl. Support für weitere Aktionen hinzugefügt • Fehler, bei dem VIPs Schaden genommen haben, wenn ihre Ursprungsposition beschädigt wurde, behoben • Fehler, bei dem der Beförderung verdient-Text erschien, bevor Aktion ausgeführt wurde, behoben • Fehler, bei dem sich Zivilisten zum Fuß von Leitern bewegten und somit XCOM Einheiten blockierten, behoben • Fehler, bei dem Charaktersammlungsentscheidungen wie Klasse, Einstellung und Accessoires nicht gespeichert wurden, behoben • Fehler, bei dem Waffen ihren Namen nicht behielten und Anpassungen bei Aufstufungen verloren gingen, behoben • Fehler, bei dem der Scan-Timer Minuszahlen anzeigte, behoben • Technikgegenstände, welche vollständige Truppverbesserungen sind, werden in der UI bezeichnet • Fehler, bei dem der Timer auf der Weltkarte zurückgesetzt wurde, wenn nach hergestelltem Kontakt sofort ein Funkrelais gebaut wurde, behoben • Fehler, bei dem Ziele beim ersten Besuch der Weltkarte nicht angezeigt wurden, wenn Einsteigertexte abgeschaltet waren, behoben • Entfernen eines Hängers am Anfang eines Zugs, wenn in gewissen Missionen Einheiten aus der Welt gefallen sind. Automatisch gespeicherte Spielstände (und Ironman-Spielstände), welche in diesen Situationen erstellt wurden, sollten nun spielbar sein • Aktionskamera-Behinderungen minimiert • Kamera-Springen bei KI-Fähigkeiten minimiert • Fehler, bei dem Psi-Fähigkeiten keine Todeskamera ausgelöst haben, behoben • Abschusszone berücksichtig nun Verborgenheitsstatus • Fehler bei dem »Wachsamkeit« bei Scharfschützen nicht funktionierte, behoben • Gebäude schneiden beim Durchschalten der Einheiten nicht ab • Fehler bei dem der Zug der KI durch wiederholtes Drücken der "Zug beenden"-Taste bzw. RÜCKTASTE während der Darstellung der letzten Aktion des Spielers, übersprungen wurde, behoben • "Schnellfeuer" und »Kettenschuss«-Darstellung optimiert, um den zweiten abgefeuerten Schuss schneller einzufangen • Fehler behoben, bei dem geschlossene HUD-Flügel sich nach ausgeführter Aktion, bei der die Flügel geschlossen sein mussten, nicht wieder öffneten • Fehler, bei dem die Kritchance negativ von Schüssen mit einer Erfolgschance höher als 100 beeinträchtigt wurde, behoben • Optimierung von »Feuer erwidern«-Treffern, welche lange Verzögerungen verursachten • Optimierungen der KI-Aufdeckungen, welche lange Hänger verursachten • Optimierung von Warten-Aktionen, welche lange Auszeiten verursachten • Optimierung der Darstellung von fallenden Einheiten für eine schnellere Auszeit • Aktualisierung der Weltkarten-Spielstandbeschreibung, so dass nun die lokalisierte HQ-Zeit verwendet wird, anstatt der vorher verwendeten WEZ-Spielzeit. • Ungültiger Einstiegspunkt bei einem bestimmten Handlungsstrang in Vergeltungsschlag beseitigt • Zerstörte Deckung verringert nicht die % Feinde zu treffen
Systeme • Neue Option, um nur Charaktere aus der Charaktersammlung zu verwenden, bis die Sammlung erschöpft ist • Schlechte/Fehlerhafte Spielstände sollten keine Hauptmenü-Abstürze mehr verursachen • Fehler, der Störungen im Strategie-Bereich verursachte, behoben • Fehler bei dem Rüstungsanpassungen nicht gespeichert wurden, behoben
Grafik • Aufblitzen der Einheit beim Anvisieren der Einheit
Mehrspieler • Behebt langsame Kommunikation mit Spielern, welche zu Verzögerungen zwischen Aktionen, Zügen und beim Spielende-Bildschirm führen • Kamerarotation zu Mehrspieler hinzugefügt
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

Kommentar schreiben