SEGA of America und RGG Studio haben den Zuschauern im Anschluss an das Summer Game Fest einen umfassenden Einblick in VIRTUA FIGHTER CROSSROADS gewährt, einen brandneuen Teil der ikonischen Kampfspielreihe, der 2027 erscheinen soll.
Von Christoph Miklos am 08.06.2026 - 03:06 Uhr
- Quelle: Pressemitteilung
SEGA of America und RGG Studio haben den Zuschauern im Anschluss an das Summer Game Fest einen umfassenden Einblick in VIRTUA FIGHTER CROSSROADS gewährt, einen brandneuen Teil der ikonischen Kampfspielreihe, der 2027 erscheinen soll.
Präsentiert von Producer und Creative Director Riichiro Yamada, Art Director Ryo Shibasaki und Battle Director Yosuke Takeda enthüllte der Showcase brandneue Einzelheiten zum neuen Storymodus, zum dynamischen neuen Kampfsystem, das den knallharten Realismus liefert, für den die Reihe bekannt ist, sowie wichtige Details über die namhaften Autoren hinter diesem kühnen Abenteuer.
VIRTUA FIGHTER CROSSROADS hebt sich von klassischen kompetitiven Kampfspielen durch erzählerische Action ab, die Story und Kampf nahtlos miteinander verbindet. Rund um das Thema „Crossroads“ erleben Spieler eine mitreißende, vielschichtige Story aus der Perspektive von vier verschiedenen Protagonisten, die von ihren Überzeugungen angetrieben und von ihrer Vergangenheit eingeholt werden. Auf ihrem Weg erkunden sie eine lebendige, atmende Stadt, nehmen an spannenden Aktivitäten teil und erleben entscheidende Begegnungen. Ihre Entscheidungen im Kampf und darüber hinaus schmieden Allianzen, haben Konsequenzen und formen ihr Schicksal.
Die nächste Generation des Kampfes in Virtua Fighter
Im Laufe der Geschichte erleben Spieler eine Vielzahl packender Kämpfe , unter anderem gegen mehrere Gegner gleichzeitig, sowie verschiedene Bossduelle. Dieser einzigartige Modus wird durch einen umfangreichen Versusmodus ergänzt, der eine Vielzahl lokaler und Online-Optionen bietet. Auch die Steuerung greift das schlanke, intuitive Design auf, für das Virtua Fighter bekannt ist, und verbindet maximale taktische Tiefe mit gesteigertem visuellem Realismus, während sie die legendären Mindgames der Reihe auf ein völlig neues Level hebt.
Zentrale Details zur Handlung
„Der Einsatz von Schusswaffen in dieser Stadt wird mit dem Tod bestraft.“
Im Jahr 20XX beendete die Arma Carta eine Ära des Blutvergießens in Vilasapara und ermöglichte den dort operierenden Verbrechersyndikaten, ein fragiles Gleichgewicht zu etablieren. Bis jetzt.
Präsident Bato hat Vilasapara zu einem zentralen Bestandteil seines Wiederwahlkampfs gemacht und präsentiert das „Vila Fight Fest“ als Lösung für die wirtschaftlichen Probleme des Landes. Er möchte das Untergrund-Kampfturnier auf die Weltbühne bringen und als Nationalsport etablieren. Seine Pläne stehen vermutlich in keinerlei Zusammenhang mit der jüngsten Serie von Angriffen auf Kampfkünstler durch einen Mann, der als „Bakunawa-Killer“ bekannt geworden ist - aber wer kann das schon mit Sicherheit sagen?
An genau diesem Wendepunkt kreuzen sich die Schicksale von vier Fremden. Dabei beginnen die Geister einer jahrzehntealten Vergangenheit erneut erwachen - und die Stadt Vilasapara für immer zu verändern.
Die Inselstadt, die auch als die „Stadt des Kampfsports“ bekannt ist, setzt sich aus mehreren Bezirken zusammen, darunter einem von einer Mauer umgebenen Zentralbezirk, Unterhaltungsbezirken und Erholungsgebieten. Neben der Hauptgeschichte können Spieler verschiedene Nebengeschichten und Quests erleben, die jeweils mit einzigartigen Orten und dem Leben der Einheimischen verbunden sind. Vilasapara wurde von RGG Studio auf unnachahmliche Weise zum Leben erweckt und entpuppt sich als Schmelztiegel verborgener Machenschaften, der die Welt dieser Geschichte formt.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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