Konami Digital Entertainment, B.V. hat bekannt gegeben, dass weltweit mehr als 2 Millionen Einheiten von Silent Hill f (PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) seit der Veröffentlichung am 25. September 2025 ausgeliefert wurden.
Basierend auf dem Konzept „Finde die Schönheit im Schrecken“ ist Silent Hill f der erste Psycho-Horrortitel der Reihe, der in Japan spielt. Das Spiel verbindet eine realistische, immersive Erzählweise mit passendem Game-Design. Die Spieler übernehmen die Rolle von Hinako Shimizu, einer Highschool-Schülerin aus Ebisugaoka, die eine von Nebel umhüllte Stadt erkundet, während diese eine grausame Verwandlung durchläuft. Dabei gilt es, Rätsel zu lösen und sich gegen Bedrohungen zur Wehr zu setzen, um das eigene Überleben zu sichern. Im Verlauf des Spiels wird Hinako Shimizu mit Entscheidungen konfrontiert, die letztlich über ihr Schicksal bestimmen.
Die Geschichte stammt von Ryukishi07, während das Kreaturen- und Charakterdesign von kera umgesetzt wurde. Die Musik vereint ein hochkarätiges Komponistenteam, darunter Akira Yamaoka, der bereits zahlreiche Titel der SILENT HILL-Reihe musikalisch geprägt hat, sowie Kensuke Inage, der über umfangreiche Erfahrung in der Musik für Anime und Videospiele verfügt.
Darüber hinaus wurde der Titel bei den „Famitsu Dengeki Game Awards 2025“ mit drei Auszeichnungen geehrt, darunter dem von Fans gewählten Game of the Year (GOTY), und erhielt außerdem vier Preise bei den „IGN JAPAN GOTY 2025“. Auch international konnte das Spiel große Anerkennung bei bedeutenden Gaming-Awards gewinnen, darunter drei Nominierungen bei den „Golden Joystick Awards 2025“ sowie vier Nominierungen bei den „Game Awards 2025“.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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