Silent Hill Townfall: Frischer Horror und Release-Termin
Im Rahmen der heutigen State of Play haben Konami und Annapurna Interactive neue Details zu Silent Hill: Townfall enthüllt.
Von Christoph Miklos am 03.06.2026 - 04:20 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

PC

PlayStation 5

Xbox Series X

Xbox Series S

PlayStation 5 Pro

Publisher

Konami

Entwickler

Konami

Release

2027

Genre

Action-Adventure

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Preis

69,90 Euro

Media (1)

Im Rahmen der heutigen State of Play haben Konami und Annapurna Interactive neue Details zu Silent Hill: Townfall enthüllt. Neben einem frischen Trailer bestätigten die Entwickler auch den finalen Veröffentlichungstermin des Horror-Abenteuers: Der Release erfolgt am 24. September 2026 für die PS5, Xbox Series X/S und den PC.
Darüber hinaus wurden die verschiedenen Editionen vorgestellt. Die Standard Edition kostet 49,99 Euro und beinhaltet für Vorbesteller zwei exklusive CRTV-Skins. Wer zur Deluxe Edition für 59,99 Euro greift, erhält zusätzlich ein alternatives Outfit für Hauptfigur Simon, digitale Bonusinhalte sowie einen 48-stündigen Frühzugang. Dadurch können Käufer bereits ab dem 22. September loslegen.

Besonderes Augenmerk legen die Entwickler auf die exklusiven Funktionen der PS5. Dank DualSense-Unterstützung sollen haptisches Feedback und adaptive Trigger für eine intensivere Atmosphäre sorgen. Waffenrückstöße, herannahende Gegner oder bestimmte Interaktionen werden dadurch direkt über den Controller spürbar. Auch Bewegungssteuerung kommt zum Einsatz, etwa beim Bedienen des CRTV-Geräts.
Laut den Verantwortlichen erwartet Spieler zudem eine dichte Horror-Story mit eng in die Spielwelt eingebundenen Rätseln. Diese sollen nicht nur für Abwechslung sorgen, sondern die Handlung aktiv vorantreiben.
In „Silent Hill: Townfall“ schlüpfen Spieler in die Rolle von Simon Ordell, der auf die geheimnisvolle Insel St. Amelia gerufen wird, um dort „Dinge wieder in Ordnung zu bringen“. Das Abenteuer wird überwiegend aus der Ego-Perspektive gespielt, während Zwischensequenzen gelegentlich in die Third-Person-Ansicht wechseln.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

Kommentar schreiben