Skills 2.0, eine umfassende Überarbeitung des PAYDAY 3-Skillsystems, ist jetzt als kostenloses Update auf PC und Konsolen verfügbar. Das Update bietet den Spielern deutlich wirkungsvollere Entscheidungen und tiefere Build-Möglichkeiten für jede Art von Heister.
Ein neuer Weg, deinen Heister zu bauen
Skills 2.0 ersetzt das ursprüngliche Layout durch eine klarere, themenbasierte Struktur. Anstatt ein paar „Must-Have“-Nodes hinterherzujagen, wählen die Spieler nun zwischen Identitäten wie Soldat, Ninja, Hacker, Trickbetrüger und mehr. Jeder Weg ist darauf ausgelegt, die tatsächliche Spielweise zu verändern – nicht nur Zahlen zu verschieben.
Spieler verdienen 51 Skillpunkte durchs Leveln und können diese frei über alle Kategorien hinweg verteilen. Das Investieren von Punkten in eine Kategorie schaltet höhere Stufen innerhalb derselben Kategorie frei. Das belohnt die Spezialisierung auf einen Spielstil, ermöglicht aber gleichzeitig Hybrid-Builds, die mehrere Rollen kombinieren.
Waffenorientierte Zweige erlauben Spezialisierungen auf Sturmgewehre, MPs, Schrotflinten oder Scharfschützengewehre, während defensive Zweige deine Rüstung, Überlebensfähigkeit und Standfestigkeit verbessern, wenn es laut wird. Utility-Zweige runden das Ganze ab und stärken Geschütztürme, Wurfgegenstände, Medi- und Rüstungsbeutel, ECM-Jammer sowie Geiselkontrolle. Das Ziel ist einfach: Wenn du einen Punkt ausgibst, solltest du es im nächsten Heist spüren.
Skills 2.0 Simulator jetzt verfügbar
Bereits vor dem Update können Spieler mit dem Skills 2.0 Simulator, einem webbasierten Tool, mit dem neuen System experimentieren. Der Simulator macht es leicht, Builds auszuprobieren, zu speichern und zu teilen, sodass Spieler zum Starttag mit fertigen Setups bereitstehen können. Außerdem dient er als wichtiges Feedback-Werkzeug, das den Entwicklern zeigt, welche Kombinationen vor und nach dem Release beliebt sind.
Hauptmerkmale von Skills 2.0
Neu aufgebautes, baumbasiertes System – Das gesamte Layout wurde in thematische Kategorien umgestaltet, mit klaren Fantasy-Richtungen wie gepanzerter Juggernaut, agiler Ghost, crowd-kontrollierender Puppet Master, gadget-fokussierter Engineer und mehr. Das macht sofort erkennbar, worum es in jeder Linie geht.
51 Skillpunkte zum Investieren – Spieler verdienen insgesamt 51 Punkte bis zur Maximalstufe und können damit spezialisierte Experten oder vielseitige Hybride bauen, ohne sich zu dünn verteilt zu fühlen.
Stufenbasierte Freischaltungen innerhalb jeder Kategorie – Das Investieren in einen Skilltree schaltet die nächste Stufe von Skills frei, nicht nur im jeweiligen Tree, sondern innerhalb derselben Kategorie. Spieler können auf starke Capstone-Skills hinarbeiten und trotzdem flexibel Fähigkeiten benachbarter Bäume wählen.
Tiefere Waffen- und Gadget-Meisterschaft – Dedizierte Zweige verbessern bestimmte Waffen und Tools: stärkere Headshot-Ketten für Sniper, verbesserte Leistung für Shotguns und MPs sowie Bäume, die sich auf Wurfgegenstände, Rüstung, medizinische Unterstützung, Geschütztürme und Hacking-Utilities spezialisieren.
Mehr Wirkung, weniger Füllmaterial – Das Redesign geht auf langjährige Kritik zur Build-Vielfalt ein. Ziel ist es, mehr Teile des Skilltrees zu echten Optionen zu machen statt bloßen Zwischenstufen zu einem einzigen Ziel.
Laufende Live-Anpassungen – Das Team wird Werte, Synergien und Ausreißer auch in zukünftigen Updates weiter anpassen, wenn mehr Daten und Feedback eingehen.
Seit dem Launch ist PAYDAY 3 auf 17 Heists angewachsen – alle angesiedelt in der rauen, düsteren Kulisse von New York City.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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