NVIDIA News: Das DLSS-Angebot im Juni wird durch neue Spiele erweitert
Der Juni war ein ereignisreicher Monat für DLSS-Spiele: Dank neuer Veröffentlichungen, umfangreicher Updates, bevorstehender Neustarts und spielbarer Demos gab es für GeForce-RTX-Spieler jede Menge zu entdecken.
Von Christoph Miklos am 30.06.2026 - 16:39 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

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NVIDIA

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1999

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Der Juni war ein ereignisreicher Monat für DLSS-Spiele: Dank neuer Veröffentlichungen, umfangreicher Updates, bevorstehender Neustarts und spielbarer Demos gab es für GeForce-RTX-Spieler jede Menge zu entdecken. Gleichzeitig ging letzte Woche das Steam Next Fest zu Ende, bei dem GeForce-Spieler DLSS-optimierte Demos für kommende Spiele bereits vor deren Veröffentlichung ausprobieren konnten.
Hier ist ein Überblick über einige der Neuerscheinungen und Spiele-Updates im Juni. Außerdem sind hier einige der kommenden Neuheiten aufgeführt:
• EMPULSE erhielt DLSS Dynamic Multi-Frame Generation und Super Resolution • Subnautica 2 wurde auf das neueste DLSS-Super-Resolution-Modell aktualisiert • Squad wurde mit DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution aktualisiert • Zenless Zone Zero Version 3.0 ist jetzt mit DLSS Frame Generation, Super Resolution und Raytracing verfügbar • Deep Rock Galactic: Rogue Core bietet DLSS Multi Frame Generation und Super Resolution • Gothic 1 Remake erhielt DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution • NBA: THE RUN wurde mit dem neuesten DLSS Super Resolution-Modell verbessert • GOALS verfügt über DLSS Multi Frame Generation und Super Resolution • Fatekeeper erhielt DLSS Frame Generation und Super Resolution • Marathon Staffel 2 ist mit DLSS Frame Generation gestartet • Tides of Tomorrow gibt es nun mit DLSS Super Resolution • Reaper Actual verfügt nun über DLSS Multi Frame Generation und Super Resolution • Mortal Shell II Open Beta glänzt mit DLSS Multi Frame Generation, Super Resolution und Raytracing
• Demnächst erhältlich: Dune: Awakening veröffentlicht am 22. September seinen Einzelspielermodus und den letzten Akt der Geschichte aus Buch Eins, zusammen mit einem Update auf DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution. CONTROL Resonant erscheint am 24. September mit Full Raytracing und DLSS.
Außerdem ging letzte Woche das Steam Next Fest zu Ende, bei dem GeForce-Spieler die Möglichkeit hatten, DLSS-optimierte Demos für kommende Spiele schon vor deren Veröffentlichung auszuprobieren. Eine Auswahl der Demos gibt es hier, NVIDIA präsentiert außerdem ausgewählte RTX-Spiele in Aktion auf dem GeForce-Twitch-Kanal.
• Valor Mortis Demo beinhaltet DLSS Multi Frame Generation (Bis zu 6X) • The Mound: Omen of Cthulhu Demo beinhaltet DLSS Multi Frame Generation (Bis zu 4X) • Edge of Memories Demo beinhaltet DLSS Multi Frame Generation (Bis zu 4X) • Onimusha: Way of the Sword Demo beinhaltet DLSS Multi Frame Generation (Bis zu 4X) und Raytracing • Salvation: Echoes of War Demo beinhaltet das neueste DLSS Super Resolution-Modell • The Sinking City 2 Demo beinhaltet DLSS Multi Frame Generation und Super Resolution
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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