MotoGP 13: Neuer Patch und Modi für Xbox 360 und PS3
Milestone veröffentlicht heute den ersten Patch für die Xbox 360 und PlayStation 3 Version von MotoGP 13. Der Patch behebt einige Bugs und fügt dem Spiel zwei neue Modi hinzu: Time Attack und Sprint Season.
Von Christoph Miklos am 18.07.2013 - 15:47 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

Vita

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Publisher

Bandai Namco

Entwickler

Milestone

Release

21.06 2013

Genre

Rennspiel

Typ

Vollversion

Pegi

3+

Webseite

Preis

ab 59,99 Euro

Media (37)

Milestone veröffentlicht heute den ersten Patch für die Xbox 360 und PlayStation 3 Version von MotoGP 13. Der Patch behebt einige Bugs und fügt dem Spiel zwei neue Modi hinzu: Time Attack und Sprint Season.
Überblick über den Inhalt von Patch 1.1:
Spielmodi - Single Player - Time Attack: In diesem Modus können die Spieler unendlich viele Runden auf der Rennstrecke drehen und jederzeit in die Box wechseln, um dort Änderungen am Fahrzeug vorzunehmen oder an technischen Meetings teilzunehmen. Und das alles ohne Zeitbeschränkung. Die beste Zeit in jeder Kategorie wird auf die Rangliste hochgeladen.
Verfügbar über: Main Menu -> Time Attack
Spielmodi – Xbox Live and PlayStationNetwork: - Sprint Season: Die Sprint Season ist in drei Bereiche aufgeteilt, entsprechend der drei Klassen im Spiel (Moto3, Moto2 and MotoGP, in aufsteigender Reihenfolge). Das Ziel ist es, die MotoGP Klasse zu erreichen und die Weltmeisterschaft zu gewinnen. Der Spieler muss dafür eine vorgeschriebene Anzahl an Punkten in einer vorgegebenen Anzahl an Rennen je Klasse erreichen. Verfügbar über: Xbox Live/PSN -> Sprint Season
Behobene Fehler:
- Das Problem mit einigen Fahrern, die auf der Texas Rennstrecke am Starterfeld nach dem Warm-Up vorbeigefahren sind, wurde behoben - Die Fehler beim automatischen Zoom in den Replay-Kameras wurden behoben - Fahrer verschwinden nun nicht mehr in Replays - Der spanische Text zur gelben Flagge wurde korrigiert - Der Fahrer wechseln nun die Gänge mit dem Fuß - Probleme bei Burnouts wurden behoben - Detailliertere LODs und nähere Kameraaufnahmen in Replays wurden hinzugefügt - Im Showroom kann der Spieler das Bike mit dem Analog-Stick drehen - Custom Fahrer tragen nicht mehr orangefarbene Helme in Multiplayer-Rennen - Die Dauer des Ladebildschirms während die Pits sich füllen wurde erhöht - Banden funktionieren nun korrekt - In Online-Lobbys speichert das Spiel keine Einstellungen mehr ab, wenn diese sich von den üblichen Einstellung des Spielers unterscheiden - Simulationsauswahl wurde den Online-Lobbys hinzugefügt - Ziele wurden dem Pause-Menü im Karriere-Modus hinzugefügt - Bildschirmtexte in den Online-Modi wurden verbessert - Bei einem Custom-Fahrer merkt sich das Spiel, welches Team der Spieler zuletzt gewählt hat - Der Parc Fermé Cut-Szene wurde ein Bildschirmtext hinzugefügt - Kerbs Sounds wurden verbessert - Schwere Schäden am Bike sehen realistischer aus - Beschreibung und Aufgabenstellung für “Average Mileage” Erfolg verbessert
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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