Lords of the Fallen II: Neues Entwickler-Video
Der unabhängige Entwickler CI Games, die Schöpfer des kommenden Action-RPGs Lords of the Fallen II, haben heute eine brandneue Episode ihrer laufenden Entwicklungsreihe „Lifting the Veil“ veröffentlicht.
Von Christoph Miklos am 12.02.2026 - 12:38 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

PC

PlayStation 5

Xbox Series X

Xbox Series S

PlayStation 5 Pro

Publisher

CI Games

Entwickler

CI Games

Release

2026

Genre

Action-Adventure

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Preis

59,90 Euro

Media (11)

Der unabhängige Entwickler CI Games, die Schöpfer des kommenden Action-RPGs Lords of the Fallen II, haben heute eine brandneue Episode ihrer laufenden Entwicklungsreihe „Lifting the Veil“ veröffentlicht. Darin wird – nach der offiziellen Gameplay-Enthüllung bei den The Game Awards – noch tiefer in das brutale Soulslike-Kampfsystem des Spiels eingetaucht.

Ganz im Sinne des „Player-First“-Ansatzes des Studios, der auf kontinuierliche Updates und das direkte Aufgreifen von Community-Feedback setzt, bietet das neue Video Einblicke von zentralen Mitgliedern des Entwicklerteams – darunter Game Director James Lowe, Lead System Designer Daniel Regan, Producer Alex Harkin und Creative Strategist Ryan Hill.
Die neueste „Lifting the Veil“-Episode ist vollgepackt mit bisher unveröffentlichtem Gameplay-Material aus dem Alpha-Build. Gezeigt werden neue Kampfmechaniken, Gegner, Waffen, Zauber und vieles mehr – alles mit dem Ziel, Lords of the Fallen II noch kühner, kompromissloser und blutiger zu machen – im Vorfeld des weltweiten Releases 2026 für PlayStation®5, Xbox Series X|S und PC.
Fans der Reihe dürfen sich auf einige bedeutende Weiterentwicklungen im Kampfsystem freuen, darunter:
• Mehr Tempo und Beweglichkeit: Lampenträger können sich nun noch aggressiver ins Getümmel stürzen. Gleichzeitig erweitert sich der Kontrollbereich, den Spieler im Blick behalten müssen – was schnellere und klügere Reaktionen erfordert. Der Kampf wird zu einem persönlichen Tanz mit dem Tod.
• Größere Vielfalt im Kampf: Neben einer deutlich erweiterten Waffenvielfalt können Spieler nahtlos zwischen Nahkampf, Fernkampf und Zauberei wechseln. Dadurch werden abwechslungsreichere Spielweisen und taktische Entscheidungen gefördert.
• Schwere Angriffe mit strategischer Tiefe: Schwere Attacken bedeuten nicht nur mehr Schaden. Spieler müssen im Gefecht kritische Entscheidungen treffen, die entweder den Sieg sichern oder bei Übermut hart bestraft werden.
• Neue grafische Exekutionen: Brandneue, visuell eindrucksvolle Hinrichtungen verleihen dem für die Reihe typischen aggressiven Kampfstil zusätzliche Tiefe – und verwandeln Schlachtfelder in wahre Blutbäder.
Aktuell befindet sich Lords of the Fallen II aktiv in Entwicklung. Das Spiel ist der nächste Teil der beliebten Soulslike-Action-RPG-Reihe, angesiedelt in einer menschlichen Welt, die seit Äonen von bösartigen Göttern, brutaler Magie und unbeugsamen Verteidigern heimgesucht wird.
1.000 Jahre nach dem Fall des dunklen Gottes Adyr steht ein letztes Königreich den Kräften des Totenreichs Umbral und dessen unheimlichem Meister gegenüber.
Als Lampenträger können Spieler ihre Gegner mit einem neuen Zerstückelungs-Feature Glied für Glied zerreißen und sie mit neuen Exekutionen endgültig zum Schweigen bringen – in einem schnellen und flüssigen Kampfsystem. Eine noch größere Vielfalt an Gegnertypen sowie atemberaubende Bosskämpfe stellen selbst die Stärksten auf die Probe – sowohl im Solo-Spiel als auch im erstklassigen Koop-Modus mit gemeinsamem Fortschritt.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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