Exodus: Das neue und vielleicht bessere Mass Effect
Archetype Entertainment, ein Studio von Hasbro, hat einen ausführlichen Gameplay-Einblick zum kommenden Sci-Fi-Action-RPG EXODUS veröffentlicht.
Von Christoph Miklos am 09.06.2026 - 05:23 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

PC

PlayStation 5

Xbox Series X

Xbox Series S

PlayStation 5 Pro

Publisher

Wizards of the Coast

Entwickler

Archetype Entertainment

Release

Anfang 2027

Genre

Action-RPG

Typ

Vollversion

Pegi

12

Webseite

Preis

59,99 Euro

Media (16)

Archetype Entertainment, ein Studio von Hasbro, hat einen ausführlichen Gameplay-Einblick zum kommenden Sci-Fi-Action-RPG EXODUS veröffentlicht. Das neue Video, kommentiert von Game Director Chris King, zeigt erstmals umfangreiche Spielszenen und gewährt einen tiefen Einblick in die Spielwelt, die Charaktere, das Kampfsystem und die weitreichenden Entscheidungen, die Spieler im Verlauf ihres Abenteuers treffen müssen.
In **EXODUS** übernehmen Spieler die Rolle von **Jun Aslan**, einem sogenannten Traveler. Jun verlässt seine Heimat auf einer gigantischen Schrotthalde und wird in einen Konflikt verwickelt, der über das Schicksal der Menschheit entscheidet. Gemeinsam mit einer Crew außergewöhnlicher Gefährten bereist er den Centauri-Cluster, erforscht uralte Ruinen und stellt sich der sogenannten „Fäule“ – einem gefährlichen Celestial-Virus, das die Existenz der Menschheit bedroht.

Eigener Spielstil und moralische Entscheidungen


Spieler können das Aussehen von Jun individuell gestalten und sowohl als männlicher als auch weiblicher Traveler spielen. Darüber hinaus bestimmen sie die moralische Ausrichtung ihres Charakters. Dabei stehen zwei grundlegend unterschiedliche Wege offen: der ehrenhafte Pfad des Paladins oder der machtorientierte Weg des Unsterblichen.
Diese Entscheidungen beeinflussen nicht nur Dialoge und Beziehungen, sondern wirken sich direkt auf Fähigkeiten, Charakterentwicklung und den Verlauf der Geschichte aus. Je nach gewähltem Pfad reagiert auch die Spielwelt unterschiedlich auf den Spieler.

Vielseitige Kampftechnologie


Das Kampfsystem setzt auf moderne Traveler-Technologie und zahlreiche taktische Möglichkeiten. Die Waffe „Recycler“ verfügt über mehrere Modi, darunter:
* **Repeater-Modus** für kontinuierliches Feuer auf mittlere Distanz * **Shredder-Modus** für hohen Schaden im Nahkampf * **Piercer-Modus** für präzise Angriffe auf große Entfernungen
Zusätzlich spielt ein technologisch aufrüstbarer Panzerhandschuh eine zentrale Rolle. Neue Fähigkeiten wie die zerstörerische **Eruption** oder die durchschlagende **Lanze** erweitern das Arsenal im Verlauf des Spiels.
Weitere Werkzeuge ermöglichen unterschiedliche Herangehensweisen an Gefechte. Dazu gehören Präkognition zum Markieren von Gegnern, ein Tarnumhang für lautlose Angriffe sowie Schallköder, die Feinde gezielt anlocken können.

Die Crew im Mittelpunkt der Geschichte


Ein wichtiger Bestandteil von EXODUS sind die Begleiter. Besonders hervorgehoben wird die Xeno-Archäologin **Phaedra Nath**, deren Vergangenheit eng mit den mysteriösen Celestials verknüpft ist.
Darüber hinaus begegnen Spieler zahlreichen weiteren Crewmitgliedern:
* **Tom Vargas**, ein erfahrener Traveler und moralischer Ratgeber * **Elise Charroux**, eine impulsive Mech-Pilotin mit Vorliebe für explosionsreiche Lösungen * **Salt**, eine intelligente und tödliche Oktopus-Söldnerin * **Houston**, ein weiterer erweckter Gefährte * **C.C. Orlev**, ein geheimnisvoller Weltraum-Cowboy, gesprochen von Hollywood-Star Matthew McConaughey
Die Beziehungen zu diesen Charakteren entwickeln sich dynamisch und werden maßgeblich von den Entscheidungen des Spielers beeinflusst.

Erweckte Tiere als Teil der Gesellschaft


Eine besondere Rolle spielen die sogenannten **Erweckten**. Dabei handelt es sich um Tiere, die durch Bioengineering und kybernetische Verbesserungen ein menschenähnliches Bewusstsein entwickelt haben.
Die Erweckten sind vollständig in die Gesellschaft integriert und übernehmen zahlreiche Aufgaben. Sie arbeiten als Händler, Soldaten, Ärzte oder Techniker und leben Seite an Seite mit den Menschen. Im Gameplay-Video ist unter anderem ein erweckter Elefant zu sehen, der einen Ausrüstungsladen betreibt.

Entscheidungen mit langfristigen Folgen


Das gezeigte Gameplay verdeutlicht, wie stark Entscheidungen den Verlauf der Geschichte beeinflussen können. In einer Schlüsselszene muss Jun beispielsweise zwischen den Vorschlägen von Tom und Elise wählen. Während Elise eine Gruppe Feinde kompromisslos durch das Öffnen einer Luftschleuse eliminieren möchte, warnt Tom vor möglichen zivilen Opfern.
Viele Entscheidungen zeigen ihre Auswirkungen nicht sofort, sondern entfalten ihre Konsequenzen erst deutlich später im Spielverlauf – sowohl für die Crew als auch für die Menschen in Juns Heimat.

Zeit als zentrales Spielelement


Ein Alleinstellungsmerkmal von EXODUS ist die sogenannte **Zeitdehnung**. Reisen mit nahezu Lichtgeschwindigkeit sorgen dafür, dass während weniger Tage für Jun auf fernen Welten zuhause Wochen oder sogar Monate vergehen.
Dadurch verändert sich die Heimatwelt kontinuierlich. Welche Missionen Spieler priorisieren und welche Artefakte sie zurückbringen, beeinflusst die Entwicklung der Gesellschaft und den weiteren Verlauf der Geschichte. Die Menschen und Orte, zu denen Jun zurückkehrt, können sich drastisch verändert haben.

Reise nach Persepolis und Tsang


Der Gameplay-Einblick führt zunächst nach **Persepolis**, die größte Stadt auf dem Planeten Lidon, in der Menschen und Erweckte gemeinsam leben.
Später verschlägt es Jun und Phaedra auf den gefährlichen Planeten **Tsang**. Dort durchqueren sie Schwefelseen und uralte Ruinen, um Phaedras Großvater Elijah aufzuspüren. Dieser hütet offenbar ein dunkles Geheimnis über die Herkunft der Fäule. Am Ende der gezeigten Sequenz steht Jun vor einer weiteren schwerwiegenden Entscheidung, die Elijahs Schicksal bestimmen wird.

Veröffentlichung Anfang 2027 geplant


Die Entwicklung von EXODUS befindet sich laut Archetype Entertainment in der finalen Phase. Das Sci-Fi-Rollenspiel soll Anfang 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen. Interessierte Spieler können den Titel bereits jetzt auf ihre Wunschliste in den jeweiligen Stores setzen.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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