Epic: Unreal Engine 6 mit Rocket League angekündigt
Das Rocket League Championship Series (RLCS) Paris Major steht kurz vor seinem Abschluss und beendet ein aufregendes Wochenende in Europas größter Indoor-Arena: La Défense Arena!
Von Christoph Miklos am 26.05.2026 - 02:37 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

PC

Xbox One

PlayStation 4

Switch

Publisher

Psyonix

Entwickler

Psyonix

Release

07.07 2015

Genre

Rennspiel

Typ

Vollversion

Pegi

7+

Webseite

Preis

11,09 Euro

Media (11)

Das Rocket League Championship Series (RLCS) Paris Major steht kurz vor seinem Abschluss und beendet ein aufregendes Wochenende in Europas größter Indoor-Arena: La Défense Arena!
Es handelt sich um das letzte Major-Event der Rocket League Championship Series Saison 2026, bei dem Teams um wichtige Punkte kämpfen, um sich für die Weltmeisterschaft in Fort Worth, Texas, zu qualifizieren.
Vor ausverkauften Publikumsrängen haben wir dabei gerade einen ersten Blick auf die nächste Ära von Rocket League präsentiert, entwickelt in Unreal Engine 6 und natürlich vom Team von Psyonix. Rocket League ging mit starkem Spielerinteresse in dieses Major: Die täglichen Spitzenwerte bei den gleichzeitigen Spielern (Concurrent Users/CCU) stiegen fünf Monate in Folge und erreichten über sieben Wochenenden hinweg jeweils mehr als 1 Million gleichzeitige Spieler. Die weltweiten monatlich aktiven Nutzer (Monthly Active Users/MAU) stiegen zudem zwischen Februar 2025 und Februar 2026 um 27 Prozent.
Besonders groß ist das Interesse in Frankreich: Das Land war 2025 die drittgrößte Region nach durchschnittlichen monatlich aktiven Nutzern von Rocket League. Zwischen Februar 2025 und Februar 2026 stiegen die MAU dort um 21 Prozent, während die Zahl neuer Spieler um 16 Prozent zunahm. Frankreich ist Heimat einiger der höchstplatzierten Teams der Welt, die an diesem Wochenende antraten: Gentle Mates (Sieger des Boston Major), Karmine Corp sowie Team Vitality (Weltmeister 2023).
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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