Dying Light 2: Vielleicht mit Raytracing
Dying Light 2 soll das bis dato grafisch aufwendigste Spiel von Entwickler Techland werden - da würde die angesagte Raytracing-Technik bestens ins Gesamtbild passen.
Von Christoph Miklos am 18.06.2019 - 00:18 Uhr - Quelle: Gamestar.de

Fakten

Plattformen

Xbox Series S

Xbox Series X

PlayStation 5

PlayStation 4 Pro

Xbox One X

PlayStation 4

Xbox One

PC

Publisher

Techland

Entwickler

Techland

Release

04.02 2022

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Media (9)

Dying Light 2 soll das bis dato grafisch aufwendigste Spiel von Entwickler Techland werden - da würde die angesagte Raytracing-Technik bestens ins Gesamtbild passen. Und tatsächlich stellten die Macher von Dying Light 2 Raytracing-Support auf der E3 2019 in Aussicht.
Derzeit „experimentiere“ man mit der aufwendigen Berechnung von Lichtstrahlen. Lead Game Designer Tymon Smektala schränkte aber ein, dass man für den Release von Dying Light 2 im 2. Quartal 2020 noch nichts fest versprechen wolle.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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