Einleitung
Mit den „Inselgeschichten“ aus der „Sims-Reihe“ setzt EA auf einen interessanten Neuzugang. Dieser Teil hat zwar nichts mit dem Konsolentitel: „Gestrandet“ zu tun, dürfte aber für PC-Fans sehr interessant werden. Was uns bei diesem eigenständigen Game erwartet, verraten wir euch im folgenden Review!
Loveboat for Singles
Wähle deinen Sim und mach dich bereit für eine Reise auf dem Loveboat.
Der sonnige Vorspann wird plötzlich dunkel und gleichzeitig werden wir Zeuge eines Schiffunterganges, allerdings nur in akustischer Form. Die nächsten Bilder zeigen uns bereits eine Südseeinsel, deren Strand uns freundlich in Empfang nimmt. Angeschwemmt auf einer Kiste, erholen wir uns vom Überlebenskampf mit den Wellen, auf dem warmen Sandstrand.
Doch was nun? Wo finde ich Unterschlupf, was kann ich essen und was trinken?
Fragen über Fragen und keine Antworten. Aber zum Glück gibt es da ja das nette Menü, welches uns freundlich auf die ersten Schritte vorbereitet, und uns sagt was wir als nächstes tun sollen.
Die ersten Schritte…
…sind meistens die schwierigsten. Allerdings ist hier zu unterscheiden, welche Art von Game-Modus man gewählt hat. Freies Spielen oder Storymodus. Ich habe den Storymodus gewählt, um etwas mehr Spannung und Abenteuer zu erhaschen.
Somit folge ich den ersten Anweisungen, mir eine Unterkunft zu bauen und Nahrung zu sammeln.
Dies gelingt mit ein paar Ästen, einer Plane, sowie Kokosnüssen für die Nahrung. Sehr hilfreich sind dabei auch die angeschwemmte Axt und weiteres Treibgut. Weiter geht es nun mit den Sim-üblichen Eigenschaften wie Körperpflege, essen, das Örtchen aufsuchen, schlafen, etc.
Hat man mal ausreichend Ressourcen und Lebensmittel, kann man sich beruhigt den eigentlichen Aufgaben widmen. Das bereits bekannte Menü aus vorangegangenen Sim Teilen wurde etwas abgeändert und meiner Meinung nach sogar verbessert.
Wir bekommen eine Hauptaufgabe und drei Nebenaufgaben gestellt, wobei es reicht die Hauptaufgabe zu erledigen um weiterzukommen. Schafft man es alle Aufgaben zu erledigen, bekommt man unterschiedliche Extrapunkte gutgeschrieben.
Im Laufe des Spieles stoßen wir auf eine Affenfamilie und weitere Schiffbrüchige. Mit letzteren können wir uns anfreunden, flirten, streiten etc. - so richtig Sim-Style eben.
Auch Eingeborene finden einen Platz in der Geschichte, nachdem man ein Kind dieses Stammes vor bösen Hyänen gerettet hat.
Kommentar schreiben