DOOM-Schock: Microsoft halbiert id Software
Der massive Stellenabbau bei Microsoft trifft offenbar nicht nur zahlreiche Xbox-Studios, sondern auch einen der bekanntesten Entwickler der Shooter-Geschichte.
Von Christoph Miklos am 08.07.2026 - 13:14 Uhr - Quelle: Xbox

Fakten

Plattformen

PC

PlayStation 5

Xbox Series X

Xbox Series S

PlayStation 5 Pro

Publisher

Bethesda Softworks

Entwickler

id Software

Release

07.07 2026

Genre

Shooter

Typ

DLC

Pegi

18

Webseite

Preis

29,99 Euro

Media (6)

Der massive Stellenabbau bei Microsoft trifft offenbar nicht nur zahlreiche Xbox-Studios, sondern auch einen der bekanntesten Entwickler der Shooter-Geschichte. Neuen Berichten zufolge muss id Software im Zuge der aktuellen Entlassungswelle rund 50 Prozent seiner Belegschaft abbauen.
Das traditionsreiche Studio, das für Reihen wie DOOM, Quake und RAGE verantwortlich ist, gehört zu ZeniMax Media beziehungsweise Bethesda Softworks und ist damit ebenfalls von den weitreichenden Sparmaßnahmen bei Microsoft betroffen.
Wie schwer die Einschnitte ausfallen, machte der langjährige Entwickler Michael Maynard auf LinkedIn deutlich. Der Senior Gameplay Systems Programmer war mehr als 21 Jahre bei id Software tätig und arbeitete unter anderem an RAGE sowie den modernen DOOM-Titeln. Nach seiner Entlassung schrieb er, dass rund die Hälfte des Unternehmens betroffen sei. Besonders traurig sei für ihn, dass ausgerechnet der Pionier des Ego-Shooter-Genres im Rahmen einer weiteren Umstrukturierung derart stark geschrumpft werde.
Die Entlassungen sind Teil der groß angelegten Sparmaßnahmen innerhalb der Xbox-Sparte. Microsoft hatte zunächst rund 1.600 Stellen gestrichen. Im Laufe des aktuellen Geschäftsjahres soll sich die Gesamtzahl der betroffenen Mitarbeiter Berichten zufolge auf etwa 3.200 erhöhen.
Welche Auswirkungen der drastische Personalabbau auf zukünftige Projekte von id Software haben wird, bleibt derzeit noch offen. Das Studio arbeitet nach dem Release von DOOM: The Dark Ages an seinen nächsten Projekten, deren Zukunft nun unter einem deutlich schwierigeren Vorzeichen steht.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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