Cyberpunk 2077: Ultimate Edition erscheint zum Launch der Nintendo Switch 2
CD PROJEKT RED verkündet stolz, dass eines seiner meistverkauften Videospiele, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, zum Launch-Day-Lineup für die Nintendo Switch 2 gehören wird - dies wurde auf der heutigen Nintendo Direct enthüllt.
Von Christoph Miklos am 03.04.2025 - 05:47 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

Xbox Series S

Xbox Series X

PlayStation 5

PlayStation 4 Pro

Xbox One X

PlayStation 4

Xbox One

PC

Publisher

CD PROJEKT RED

Entwickler

CD PROJEKT RED

Release

10.12 2020

Genre

Action-RPG

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Media (19)

CD PROJEKT RED verkündet stolz, dass eines seiner meistverkauften Videospiele, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, zum Launch-Day-Lineup für die Nintendo Switch 2 gehören wird - dies wurde auf der heutigen Nintendo Direct enthüllt.


Das Open-World-Action-Adventure-RPG wird zum ersten Mal überhaupt für Nintendo-Spieler verfügbar sein und diesen die Möglichkeit geben, in die Rolle des Cyber-Söldners V zu schlüpfen und in einer dunklen Zukunft um Ruhm und Überleben zu kämpfen. Die Spieler können Night City, eine der immersivsten Spielwelten, sowohl im Basisspiel als auch in der Spionagethriller-Erweiterung Phantom Liberty erkunden, die zusammen in einem ultimativen Paket erhältlich sind.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ist für jeden Spielmodus optimiert und bietet neue und aufregende Möglichkeiten, den Spaß in der Stadt der Zukunft zu steigern. Das Spiel ist so konzipiert, dass es die neuen Funktionen der Nintendo Switch 2 nutzt. Das bedeutet, dass die Spieler ihre Joy-Con 2-Controller in die Hand nehmen und die Bewegungssteuerung während des Kampfes ausprobieren, den Gyroskop-Modus für punktgenaue Präzision einschalten, durch Menüs oder Inventare tippen, streichen oder drücken oder den Joy-Con 2 (R) als Maus verwenden können.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition wird als physische 64-GB-Spielkarte oder als Download im Nintendo eShop erhältlich sein. Zusätzliche Sprachpakete können aus dem Nintendo eShop heruntergeladen werden, was die endgültige Größe des Spiels beeinflussen kann.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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