Call of Duty: Infinite Warfare: Retribution DLC nächste Woche für PS4
Activision hat die ersten offiziellen Details zu Call of Duty: Infinite Warfare Retribution bekanntgegeben, dem vierten DLC-Pack für Call of Duty: Infinite Warfare, das von Infinity Ward entwickelt wurde.
Von Christoph Miklos am 06.09.2017 - 13:39 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

PlayStation 4

Xbox One

PC

Publisher

Activision

Entwickler

Infinity Ward

Release

04.11 2016

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

18+

Webseite

Preis

59,90 Euro

Media (8)

Activision hat die ersten offiziellen Details zu Call of Duty: Infinite Warfare Retribution bekanntgegeben, dem vierten DLC-Pack für Call of Duty: Infinite Warfare, das von Infinity Ward entwickelt wurde.
Das DLC-Pack bietet vier neue, epische Multiplayer-Maps und das Finale des kooperativen Infinite Warfare-Zombies-Erlebnisses mit dem Titel "The Beast from Beyond", das in einer verlassenen Militärbasis auf einem entlegenen Eisplaneten spielt. Retribution erscheint am 12. September, zuerst im PlayStation Network für PlayStation 4, andere Plattformen folgen.


Neben "The Beast from Beyond" enthält Retribution auch vier neue Multiplayer-Maps:
· Carnage – Eine postapokalyptische Rennstrecke an der kalifornischen Küste. "Carnage" bietet lange Sichtlinien und Umweltgefahren, inklusive einer Feuerfalle, die Spieler auf Kommando auslösen können, um ihre Gegner zu rösten.
· Heartland – In "Heartland" treten die Teams in einer Simulation einer amerikanischen Kleinstadt, der Neuauflage der klassischen Karte Warhawk aus Call of Duty: Ghosts, gegeneinander an. Die Spieler können sich in der lokalen Eisdiele eine Süßigkeit holen und dann die Gegner auf der Straße mit einem Generator, der Schwarze Löcher erzeugt, ausschalten.
· Altitude – Eine moderne, riesige Shoppingmall am Rande des Universums. In "Altitude" kämpfen die Teams um ein chaotisches Zentrum, bei dem schnelle Flankierungswege der Schlüssel zum Sieg sind. An den Rändern der Map strömen üppige Wasserfälle.
· Depot 22 – "Depot 22" ist eine Wasserstelle am Ende der Zivilisation. Hier steht der Kampf auf mittlere Distanz auf einer mittelgroßen Karte mit drei Wegen im Vordergrund. Die Spieler können in der Kantine in den Nahkampf gehen oder Gegner per Wandlauf von einem fahrenden Zug aus angreifen.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN <3), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne alte Star Trek Serien.

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