Devil May Cry 4: Special Edition - Test/Review
Publisher und Entwickler Capcom setzt erneut auf die „Macht“ der Remastered-Version.
Von Christoph Miklos am 29.06.2015 - 01:32 Uhr

Fakten

Plattformen

PlayStation 4

Xbox One

PC

Publisher

Capcom

Entwickler

Capcom

Release

23.06 2015

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

16+

Webseite

Preis

24,99 Euro

Media (6)

Fazit und Wertung

Christoph meint: Auch 2015 ein gutes Actionspiel!

Auch mehr als sieben Jahre nach dem ursprünglichen Release weiß das Abenteuer rund um Dante und Nero zu gefallen. Das flotte Gameplay, die gut inszenierte Action und der coole Humor motivieren stets zum Weiterspielen. Für DMC-Veteranen bietet die Special Edition aber kaum ausreichende Argumente für einen Neukauf. Die neuen Charaktere sind zwar „nett“ aber eben auch nicht mehr. Auch die technischen Verbesserungen halten sich in Grenzen. Kurz gesagt: Lediglich Nicht-Besitzer von Devil May Cry 4 können bedenkenlos zugreifen.

80%
Grafik
7
Sound
8
Bedienung
9
Spielspaß
8
Atmosphäre
8
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • flüssige Animationen
  • cooles Gegner-Design
  • stimmiger Stil
  • passender Sound
  • gute Sprecher (eng.)
  • flotte und anspruchsvolle Action
  • gute Bosskämpfe
  • Upgrades und verschiedene Kampfstile
  • abwechslungsreiche neue Figuren
  • Humor
  • spannende Story (vor allem für Serien-Veteranen)
  • 30 Stunden Spielzeit
  • fairer Preis
Verbesserungswürdig
  • matschige Texturen
  • Kantenglättung bringt wenig bis gar nichts
  • Steuerung mit Maus und Tastatur
  • nervige Rätsel- und Sprungeinlagen
  • kaum Story für neue Figuren
  • leblose Locations
Anforderungen
• Sony PlayStation 4 Konsole
• Microsoft Xbox One Konsole

• PC (Minimum):
OS: Windows 7, Windows 8.1
Processor: Intel(R) Core(TM) 2 Duo 2.4GHz, AMD Athlon(TM) X2 2.8 GHz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: NVIDIA(R) GeForce(R) 8800 GTS, AMD Radeon(TM) HD 3850 with 512MB RAM or better
DirectX: Version 10
Hard Drive: 27 GB available space
Sound Card: DirectSound Support (DirectX 9.0c)
Getestet für
PC
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN <3), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne alte Star Trek Serien.

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