Warhammer 40.000: Dawn of War III - Test/Review (+Video)
Dawn of War III, das Warhammer 40k-RTS von Entwickler Relic, geht nun nach acht Jahren in die dritte Reihe.
Von Lars Hack am 01.05.2017 - 16:54 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

SEGA

Entwickler

Relic

Release

27.04 2017

Genre

Strategie

Typ

Vollversion

Pegi

16+

Webseite

Preis

33,90 Euro

Media (15)

Fazit und Wertung

Grafik
Sound
Bedienung
Spielspaß
Atmosphäre
Multiplayer
Preis/Umfang
70%

Lars meint: Paar nette Ideen, fällt aber zu oft zu kurz!

Dawn of War III wird vermutlich viele Fans der Reihe und auch so manchen Warhammerspieler enttäuschen. Oft fühlt es sich wie ein Spagat zwischen DoW I und II an, der jedoch meistens scheitert. RTS-Fans werden mit den Möglichkeiten der Doktrinen vermutlich Gefallen daran finden. Dennoch schwächelt Dawn of War III an zu vielen Stellen, und dass man sich mit nur acht Multiplayerkarten etwas zu sehr auf den bereits existierenden Steamworkshop stützt, sammelt auch nicht unbedingt Pluspunkte. Wir haben uns nach acht Jahren auf jeden Fall mehr erhofft.

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Richtig gut
  • Rassen unterscheiden sich im Spielstil
  • Doktrine sorgen für Individualität
  • gutes Leveldesign
  • altbekannte Charaktere kehren zurück
Verbesserungswürdig
  • enttäuschende Synchronisationsleistung
  • keine deutsche Sprachausgabe
  • Grafikstil für Warhammer zu weich
  • schwache Animationen
  • mangelnder Mehrspielercontent
  • stellenweise unterirdische Wegfindung
Anforderungen
PC (MINIMUM):
• Betriebssystem: 64-bit Windows 7 with latest updates
• Prozessor: 3GHz i3 quad logical core or equivalent
• Arbeitsspeicher: 4 GB of RAM, 1 GB of VRAM MB RAM
• Grafik: NVIDIA GeForce 460 or AMD Radeon 6950 or equivalent DirectX 11-card
• DirectX: Version 11
• Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
• Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
Getestet für
PC

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