SimCity: Patch 3.0 veröffentlicht
Der Entwickler Maxis hat jetzt das Update 3.0 für die Städtebausimulation SimCity veröffentlicht, das unter anderem die Verkehrsprobleme lösen soll.
Von Christoph Miklos am 11.05.2013 - 00:37 Uhr - Quelle: Maxis

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Electronic Arts

Entwickler

Maxis

Release

07.03 2013

Genre

Wirtschaftsstrategie

Typ

Vollversion

Pegi

12+

Webseite

Preis

39,99 Euro

Media (40)

Der Entwickler Maxis hat jetzt das Update 3.0 für die Städtebausimulation SimCity veröffentlicht, das unter anderem die Verkehrsprobleme lösen soll.
Die vollständigen Patch-Notes liegen ebenfalls vor.
Patch-Notes für SimCity v3.0
• Neu: Zusätzliche Hotelmodelle für breitere Hotelauswahl • Verkehr: „Schlauere Verkehrsführung“ durch aktualisiertes Leitsystem für besseren Verkehrsfluss und bessere Verarbeitung von Informationen zu Kehrtwenden, erforderlichen Stopps und Fahrverhalten auf bestimmten Straßentypen • Verkehr: Besser verteilter Pendelverkehr durch gestaffelte Schichten in Gewerbe- und Industriegebäuden anstelle von Stoßzeiten zur vollen Stunde • Verkehr: Patch für still stehende Autos, die zu Staus führten • Verkehr: Möglichkeit zum Rechtsabbiegen bei Rot und dadurch besserer Verkehrsfluss in bestimmten Situationen • Verkehr: Feinabstimmung des regionalen Pendelverkehrs zwischen Städten mit vielen Arbeitern und vielen Arbeitsplätzen • Luftverschmutzung: Weitere Patches für Städte, bei denen das Aufstellen verschmutzender Gebäude zur Ansammlung großer Luftverschmutzungen unbekannter Ursache führte • Service-Fahrzeuge: Patch für Service-Fahrzeuge, die vor Update 2.0 einfach verschwunden waren • Schulbusse: Patch für Verkehrsprobleme, bei denen die Schulbusse in Nachbarstädten oder der Arkologie steckenblieben • Sound: Verbesserter Sound für die französische Polizeiwache • Handel: Patch für inkonsistenten Austausch des Feuerwehr-Service zwischen Bremserberg und Wehn in Flusstal. • Handel: Direkte Ableitung des Abwassers ans Klärwerk der Region (statt Weg durch die ganze Stadt) • Handel: Patch für verlässlichere Geschenkfunktion • Handel: Aktualisiertes Ausbildungsfeld zur Anzeige der Sims, die in die Stadt kommen oder benachbarte Städte besuchen • Fährenhafen: Neue Möglichkeit für den Fährenhafen, das Abwasser zum Abwasser-Endrohr und zur Kläranlage abzuleiten • Patch für Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete: Patch für Sims, die bei der Rückfahrt vom Park mit öffentlichen Transportmitteln manchmal Geld oder Zufriedenheit verloren • Patch für Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete: Sechs- bis 12-stündige Entwicklungssperre nach dem Planieren von verlassenen Gebäuden oder Trümmern • Patch für Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete: Geringerer Abfall der Zufriedenheit bei fälliger Miete und Geldmangel in Gebäuden der EKS 2 und 3 und dadurch ausgeglicheneres Verhältnis verlassener Gebäude • Patch für Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete: Patch für Fälle, in denen bestimmte Gebäude verlassen blieben, weil sie für Umzugswagen nicht erreichbar waren • Bäume: Längere Haltbarkeit der Bäume, jedoch geringerer Abbau von Bodenverschmutzung • Strahlung: Geringere Bodenverschmutzung durch Strahlung • Transport: Neue Vorschläge in Gedankenblasen zu überfüllten Zügen – mehr Bahnhöfe statt mehr Züge • Transport: Verschönerte Lichter zur besseren optischen Darstellung der Eisenbahn in der Nacht • Transport: Möglichkeit zum Aufstellen von Straßenbahn-Haltestellen direkt auf einzelnen Gleisen und Möglichkeit für Passagiere, direkt an den Gleisen entlang zu den Haltestellen zu laufen • Transport: Leicht verbesserter Verkehrsfluss durch erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass Busse oder Straßenbahnen stark frequentierte Haltestellen zuerst anfahren • Straßen: Möglichkeit, Fußgängerwege der Universitäten über Straßen zu legen • Produktions-LWKs: Patch für Fälle, in denen Produktions-LWKs die Stadt verließen und verschwanden • Transporter: Patch für Fälle, in denen bei der Rückkehr von Transportern zu Garagen mit unzureichenden Lagermöglichkeiten Ressourcen verloren gingen • Sportparks: Feinabstimmung der Zahl an Skateboardern und Sportlern in den Sportparks • Datenebenen: Sichtbarkeit der Gebiete in informationslastigen Datenebenen • Bearbeitungsmodus: Hinzufügen weiterer möglicher Anbaupunkte im Bearbeitungsmodus (Verbesserung vor allem bei den Parks erkennbar) • Gebäude: Patch für Einzelfälle, in denen Gebäude übereinandergestapelt wurden
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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